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"Reino vem: Deliverance 2 hits 1 milhão de vendas no primeiro dia"

Apr 12,25(5 meses atrás)

Reino vem: Deliverance 2 vende 1 milhão de cópias em 24 horas

Reino Come: Deliverance 2 conquistou o mundo dos jogos, alcançando um sucesso notável desde o seu lançamento. Esta sequência não apenas recebeu críticas positivas, mas também alcançou marcos significativos de vendas. Mergulhe nos detalhes de seu dia triunfo e descubra um ovo de Páscoa intrigante que os jogadores descobriram.

Reino vem: Sucesso maciço da Deliverance 2 no lançamento

O esmagador hit em vendas e popularidade em todas as plataformas

Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) invadiu o local com sucesso sem precedentes, com impressionantes números de vendas e críticas brilhantes em todas as plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o KCD2 vendeu mais de 1 milhão de cópias nas primeiras 24 horas após o lançamento em 4 de fevereiro de 2025. Essa conquista eclipsa o desempenho de seu antecessor, que levou nove dias para atingir o mesmo marco.

De acordo com o SteamDB, o KCD2 viu um pico de 176.285 jogadores simultâneos nas últimas 6 horas, superando significativamente o pico de todos os tempos de 96.069 jogadores para o reino original: Deliverance. Na frente do PlayStation, o KCD2 ocupa o 12º lugar entre todos os jogos nos EUA, como exibido na página inicial da PS Store.

O jogo obteve uma classificação "Mighty" da OpenCritic, com uma pontuação impressionante de 89 e uma taxa de recomendação de 97%, ressaltando seu amplo apelo e aclamação crítica.

Reino Come: Diretor criativo da Deliverance 2 responde a críticas negativas

Apesar da recepção extremamente positiva de fãs e críticos, o KCD2 enfrentou algumas críticas e críticas negativas. Daniel Vávra, diretor criativo da KCD2, foi ao Twitter (X) para abordar essas críticas. Alguns revisores descreveram o jogo como um "slog" e sugeriram que requer mais esforço para jogar do que o necessário, resultando em pontuações mais baixas que impactaram a classificação geral do jogo no OpenCritic. Vávra respondeu com um toque de sarcasmo, questionando os "excelentes padrões jornalísticos" desses críticos.

Críticas on -line em andamento sobre o reino vem: Deliverance 2

Vávra também tem sido vocal sobre as críticas on-line em andamento, direcionadas ao KCD2, particularmente em relação à inclusão de opções de romance do mesmo sexo. Ele chamou as avaliações de usuários metacríticos que criticaram o jogo como "historicamente impreciso" e um "jogo DEI". Vávra enfatizou que o conteúdo LGBTQ+ no KCD2 é opcional e depende inteiramente das escolhas de jogadores, alinhando-se com o cenário medieval do mundo aberto do jogo, onde os jogadores têm a liberdade de moldar sua experiência.

Reino Venha: O lançamento da Deliverance 2 tem sido uma prova de seu apelo e a dedicação de seus desenvolvedores. Enquanto os jogadores continuam a explorar seu vasto mundo, a história de sucesso do jogo está apenas começando.

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