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A Sony remove o jogo de paródia GTA 6 da PlayStation Store; Agora disponível no vapor
A equipe por trás da contenciosa paródia de Grand Theft Auto 6, Grand Take Taking Says, ressurgiu com uma nova página a vapor depois que a Sony a removeu da loja PlayStation.
Grand Taking Says, desenvolvido por Violarte, é descrito como um simulador de gerenciamento de paródias, onde os jogadores gerenciam um estúdio de desenvolvimento de jogos.
No mês passado, apesar de usar o que parecia ser a arte gerada pela IA para zombar da prolongada antecipação do GTA 6 do Rockstar, juntamente com uma lista de recursos improváveis de jogabilidade e prêmios falsos de sites de jogos, os usuários podem até o WishList entre a playstation com uma data de lançamento em 20 de maio.
A Sony finalmente retirou Grand Taking Agree VI da PlayStation Store, mas, seguindo modificações significativas, agora está disponível no Steam, conforme confirmado por seus criadores.
Grand Take Taking Says voltou, desta vez no Steam. Violarte informou a IGN que o jogo passou por um processo de revisão "completo" e agora é aprovado para liberação no Steam. A página do Steam apresenta um novo trailer e capturas de tela atualizadas, reforçando o tema da paródia que Violarte afirma justifica o projeto.
Então, o que mudou? O "VI" foi retirado do título do jogo, e Violarte renovou o logotipo, as descrições e a apresentação geral "para diferenciar claramente grandes idades da inspiração original, GTA 6, e para enfatizar sua direção única". A arte que imitou o icônico visual do GTA do Rockstar foi substituída, embora ainda tenha uma semelhança.
Apesar dessas mudanças, a grande tomada de idade continua empregando IA generativa. Em conformidade com as políticas de IA do Steam, a Violarte divulgou na página de vapor que usava "serviços de IA" para o VoiceOvers, o que é evidente no trailer.
Aqui está a descrição atualizada da página de vapor da Grand Taking Taking:
Em breve desde sempre! Comece sua jornada de desenvolvimento de jogo na garagem da mamãe! Battle Angry Fans, Dodge Ruthless Journalists e aperfeiçoe a arte dos prazos "criativos". Sobreviva com pizza e bebidas energéticas enquanto construa seu estúdio de sonho em ... uma garagem um pouco melhor!
Violarte abordou a Valve de maneira diferente da Sony ao procurar aprovação para o jogo. "Abordamos o Steam de maneira diferente, envolvendo -se com a equipe sobre o conceito de nosso jogo antes de enviá -lo oficialmente", disse um representante à IGN. "Isso nos permitiu obter sua perspectiva desde o início, garantindo o alinhamento com suas diretrizes".
Violarte referenciou outros projetos, como Grand Roubo, Hamlet, um documentário sobre dois atores desempregados encenando Hamlet no GTA on -line, para argumentar que as paródias do GTA deveriam ser protegidas contra quedas. "Esses exemplos mostram como a paródia pode celebrar e entreter os gêneros existentes, permanecendo criativos e envolventes", afirmou Violarte.
Grand Taking Says utiliza IA generativa para sua narração de reboque. Violararte agora está tentando ter idades de grande tensão restabelecidas na loja PlayStation. "Acreditamos genuinamente que, com as recentes atualizações, a Grand Taking Anse agora está pronta para serem relistadas na PlayStation Store", disseram eles. Para esse fim, a Violarte enviou uma solicitação à Sony, destacando que as modificações feitas levaram à aprovação da Valve para uma liberação de vapor. "Acreditamos firmemente que não haverá problemas com a Sony desta vez, dados os ajustes que implementamos", acrescentou Violarte.
O aparecimento de Grand Taking Agree VI no PlayStation Store levantou questões sobre o processo de curadoria da Sony, enquanto a política mais aberta da Valve é bem conhecida. Os mercados de jogos, incluindo vapor, lojas de aplicativos e a Nintendo eShop, estão cada vez mais cheios de conteúdo, muitos dos quais agora usam IA generativa.
Enquanto isso, o GTA 6 deve ser lançado no PlayStation 5 e Xbox Series X e S no outono de 2025.
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