7戰神替代品在2025年玩耍

標誌性的戰神系列,特別是2018年重啟及其續集《戰神ragnarok》,為身臨其境,敘事驅動的動作冒險遊戲設定了新的標準。雖然與這些頭銜的卓越相匹配是一項挑戰,但有幾種遊戲捕捉了使《戰神》與眾不同的本質。這些遊戲可能無法超過索尼聖莫尼卡工作室設定的酒吧,但它們在最近的《戰神》冠軍中分享並有效地實施了關鍵的設計和遊戲元素。當我們熱切地等待有關Kratos和Atreus的旅程的進一步發展時,這裡有七個遊戲可能會很吸引人,無論是因為其激烈的第三人稱戰鬥而吸引了該系列,詳盡的世界設計,引人注目的講故事,還是深入研究諾斯神話。
對於那些希望擴大戰神經驗的人,不要錯過2023年戰爭之神ragnarok:valhalla dlc。
地獄布萊德:塞努阿的犧牲
圖片來源:忍者理論
開發人員:忍者理論|出版商:忍者理論|發布日期: 2017年8月8日|平台: Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,Switch,PC |評論: IGN的Hellblade:Senua的犧牲評論
**對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。 **
就像《戰神的克拉托斯》(Kratos)(2018)一樣,塞努阿(Senua)踏上了一個受損失驅動的旅程,並在神話豐富的北歐世界中導航。她的道路使她進入了忍者理論對海爾海姆(Helheim)的演繹,這是對戰神的熟悉領域,並帶有Garmr和Surtr等共享角色。塞努阿(Senua)和克拉托斯(Kratos)一樣,也有一個斬首的頭,為她的旅程增加了獨特的轉折。
地獄布萊德(Hellblade):塞努阿(Senua)的犧牲反映了戰神的內臟第三人稱戰鬥,並採用了一種連續的,單發的電影方法來增強沉浸感。這兩場比賽都被出色的表演提升,梅麗娜·尤爾根(Melina Juergens)(Senua)和克里斯托弗·法官(Kratos)分別在2017年和2022年贏得了最佳表現。
有關更多信息,請探索續集《塞努阿的傳奇:Hellblade 2》。
我們最後一個第1部分和第2部分
圖片來源:索尼
開發人員:頑皮的狗|出版商:索尼|發布日期:修復第1部分:2022年9月2日;第2部分:2020年6月19日|平台:第2部分:PS5,PS4;第1部分:PS5,PS4,PS3,PC |評論: IGN是我們的最後一部分第1部分評論和我們最後的第2部分評論
**對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影品質。 **
儘管《戰神》中的《美國最後一系列》系列可能有所不同,但兩者都屬於精心製作的,故事豐富,技術上令人印象深刻的索尼發展的第三人稱動作 - 冒險遊戲遊戲的類別。這些遊戲體現了索尼在過去兩個遊戲機中的流派中的精通。
這兩個系列中引人入勝的敘述都是由複雜的角色及其情感上充滿感動的關係驅動的。 Kratos和Atreus之間的父子動態的粉絲將欣賞喬爾和埃莉之間的類似紐帶,在那裡,道德上模棱兩可的保護者引導了一個機智,脆弱的青少年,經歷了充滿危險的世界。
刺客信條瓦爾哈拉
圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Montreal |發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|平台: PS5,Xbox系列X | S,PS4/5,Xbox One,PC,Stadia,Luna |評論: IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論
**適用於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG機制。 **
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)沉浸在北歐的北歐神話中,以奧丁,洛基,雷神,弗雷亞和泰爾等熟悉的神靈為特色。該遊戲的基於近戰的戰鬥和廣泛的RPG元素,包括技能樹,戰利品系統和可升級的裝甲,應該引起戰神愛好者的共鳴。
如果瓦爾哈拉(Valhalla)吸引了您,探索更多的遊戲,例如刺客信條。
Jotun
圖片來源:雷花遊戲
開發人員: Thunder Lotus遊戲|出版商:雷花遊戲|平台: PS4,Xbox One,Switch,Wii U,PC,Mac,Linux,Stadia |評論: IGN的Jotun評論
**對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。 **
Jotun以其手繪的藝術風格展示了北歐神話的視覺上獨特的看法,其中包括Jormungandr,Thor,Freya,Mimir和Odin等人物。雖然節奏較慢,專注於探索和難題,Jotun與與大型北歐巨人隊的激烈的老闆戰鬥越來越大,對戰神的神粉絲們提供了獨特的挑戰。
古墓麗影的崛起
圖片來源:Square Enix/Microsoft Studios
開發人員:水晶動力學|出版商: Square Enix/Microsoft Studios |發布日期: 2015年11月10日|平台: PS4,Xbox One,Xbox 360,PC,Mac |評論: IGN的《古墓麗影》評論的崛起
**對於戰神的半開世界設計的粉絲。 **
古墓麗影的崛起反映了戰神的半自開世界的方法,隨著您的發展而擴展的相互聯繫的地區,讓人聯想到Metroidvania遊戲。該設計支持戰鬥,難題和探索的平衡組合。儘管更專注於遠程戰鬥,但它的第三人稱視角和雪地的環境應該讓戰神熟悉戰爭球員。
要獲得完整的體驗,請參閱我們的有關井井有條的指南。
《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者
圖片來源:EA
開發人員:重生娛樂|出版商: EA |發布日期:墮落訂單:2019年11月15日;倖存者:2023年4月28日|平台:倖存者:PS5,Xbox系列X | S,PC;墮落訂單:PS5,Xbox系列X | S,PS4,Xbox One,PC |評論: IGN的《星球大戰》絕地武士:墮落命令評論和星球大戰絕地武士:倖存者評論
**對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥。 **
《星球大戰》(Star Wars Jedi)系列,像《戰神》(God of Wars)一樣,具有可探索的樞紐,帶有進展門控區域。戰神戰鬥的粉絲將欣賞令人滿意的,近戰的第三人稱動作,並以墮落的秩序和倖存者的挑戰。這兩個系列都表現在由探索和講故事的驅動的沉浸式世界中引人入勝的遊戲玩法,部分原因是與Stig Asmussen共享創意DNA,後者在領導這些《星球大戰》冠軍之前指導了第三戰神。
通過我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲列表,發現更多。
行屍走肉:第1季
開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》
**對於戰神的故事的粉絲。 **
Telltale的《行屍走肉》提供了截然不同的遊戲體驗,重點介紹了基於選擇的刻痕冒險,並以最少的動作。但是,它的敘事深度和情感影響呼應了戰神的敘事深度和情感影響。超過五集,第1季傳達了一個令人難忘的故事,與戰爭之神相似,重點是尋求救贖的粗魯主角,並保護年輕的同伴在混亂中。
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《戰神》系列的新手?請查看我們的指南,以播出遊戲的最佳方式,並探索所有IGN God of War of War Review以獲取完整的圖片。
每一個戰爭之神評論
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