Bungie戲弄神秘的馬拉松更新
還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大型項目,似乎我們正在迎接新的景色。馬拉松是在Tau Ceti IV的神秘行星上設置的以PVP為中心的提取射擊器。玩家會扮演跑步者的角色,當他們探索Tau Ceti表面上一個失落的殖民地的殘留物時,他們設計了用於承受地球惡劣條件的控制論的僱傭軍。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。 10月,Bungie分享了一個詳細的開發更新視頻,該視頻提供了有關遊戲機制的見解。但是,他們強調遊戲仍處於早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步狀態。
現在,半年後,Bungie似乎已經準備好揭露他們一直在做的事情。官方馬拉松帳戶的一條推文帶有神秘的圖像和隨附的亂碼信號噪音。粉絲們已經發現了ASCII藝術,讓人聯想到首次馬拉松預告片中的鏡頭。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面享有聲譽,因此可能還有更多的發現,並且發燒友急切地解密了提示。
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- 馬拉松(@marathonthegame) 2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月首次被揭露,以重新啟動經典的Bungie特許經營權,強調了“奧秘,令人毛骨悚然和心理令人毛骨悚然”的主題。但是,近年來Bungie面臨著重大挑戰,其中包括2024年7月220名員工的裁員,佔其勞動力的17%。這一舉動引起了行業同行的批評。據員工報導,不到一年前,其他100個裁員已經使工作室的氣氛“令人震驚”。
在220個工作裁員幾週後,一份報告浮出水面,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在內部不當行為調查後被解僱。巴雷特隨後對索尼互動娛樂和邦吉提起訴訟,要求賠償超過2億美元。
Answersee結果這些發展與索尼對現場服務策略的重新評估相吻合。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將專注於在2026年3月計劃的12個現場服務遊戲中僅啟動六場。這次轉變導致取消了美國最後一款多人遊戲。
儘管Arrowhead的Helldivers 2成為了大片,在短短12週內出售了1200萬張,並成為最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service冠軍頭銜面臨嚴重的挫折。例如,索尼的康科德(Concord)變成了PlayStation歷史上最大的視頻遊戲災難之一,由於球員的數字慘淡,幾週後就關閉了。索尼最終決定完全取消遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了另外兩個未經通知的現場服務遊戲:一個是由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是開發商Bend的日子。
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