埃爾登環(Elden Ring):Nightreign發行日期已揭曉
Elden Ring Nightreign是FromSoftware的獨立合作衍生產品,於2025年5月30日啟動,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox Series X | S,Xbox One和PC(Steam)的價格為40美元。
啟動之前,專門在PlayStation 5和Xbox係列X上進行的網絡測試將於2月14日至17日運行。訪問不會是連續的;相反,計劃了五個三小時的課程:
Elden Ring Nightreign網絡測試會話時間:
- 2月14日:pt/pt/6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
- 2月14日:7 pm-10pm pt/10 pm-1am et eT
- 2月15日:pt/2 pm-5 pm-5pm
- 2月16日:pt/pt/6 am-6 am-9 am-et am-et am-et
- 2月16日:7 pm-10 pm pt/10 pm-1am et eT
根據Bandai Namco的說法,該測試是評估在線係統性能的“初步驗證測試”。
Nightreign位於原始Elden Ring的平行宇宙中,具有三名玩家合作遊戲玩法。玩家從八個獨特的夜總會中選擇,每個夜間派者都具有獨特的能力和終點,以在不斷變化的石灰中與新威脅作鬥爭。該遊戲結合了一個三天和晚上的周期,從而極大地影響了遊戲玩法和地圖可訪問性。每天晚上,在老板的戰鬥中達到高潮,勝利導致了增加的挑戰。最後的對抗是在第三晚對抗夜書。
官方描述重點:
Elden Ring Nightreign從圓桌會議上開始。玩家從八個獨特的角色中進行選擇,每個角色都具有自己的能力和強大的最後一個。不斷變化的環境Limveld由於夜晚的潮汐而呈現了瞬間的戰鬥和勘探決策,這使地圖縮小了地圖。每個晚上以老板的戰鬥結束;勝利揭示了更大的挑戰。最後的相遇是在第三天晚上與夜總會。合作是關鍵;失敗產生字符自定義和升級的文物。每個會話都是獨特的,提供各種敵人,獎勵和地圖布局。寬限期提供了級別的機會,並成功運行了持久的統計獎金。
IGN的動手預覽將Nightreign描述為“ Elden Ring謹慎的地牢爬行到推進的,Slash'n’Dash Speedruns”。可以在IGN對遊戲總監Junya Ishizaki的采訪中找到更多細節。 [鏈接到IGN對Junya Ishizaki的采訪][鏈接到IGN的動手預覽]
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