《上古卷軸 Online》公布 2025 年新賽季係統變更
Jan 04,25(3 前個月)

ESO 新的季節性內容更新係統
ZeniMax Online 正在改進上古卷軸 Online (ESO) 的內容交付,從每年的章節 DLC 模型轉向新的季節性係統。 這一轉變將每 3-6 個月帶來敘事內容、物品和地下城的主題季節。目標是提供更多樣化的內容和更頻繁的更新。
自 2014 年推出以來,ESO 已經發生了重大演變。 該遊戲最初的評價褒貶不一,但後來進行了重大改進,提高了受歡迎程度和銷量。 現在,為了慶祝成立十周年,ZeniMax 正在更新其內容策略。
由工作室總監 Matt Firor 宣布,季節性模型引入了持續三到六個月的命名季節。每個季節都會融合新的敘事弧線、事件、物品和地下城。 Firor 表示,這使得 ZeniMax 能夠全年實現內容多樣化。 新的模塊化開發結構還可以更靈活地部署更新和係統改進。與其他遊戲中的臨時季節性內容不同,ESO 的季節將提供持續的任務、故事和區域,正如 ESO 官方 Twitter 上所確認的。
ESO 內容發布更加頻繁
這一變化旨在打破傳統的內容周期,促進實驗並釋放資源以增強性能、調整平衡和改進玩家指導。 新內容還將擴大現有的遊戲領域,而不僅僅是引入大片新領域。 未來的計劃包括進一步的紋理和藝術升級、PC UI 檢修以及地圖、UI 和教程係統的增強。
這一戰略轉變反映了 MMORPG 中不斷變化的玩家參與模式以及持續留住玩家的需求。 隨著 ZeniMax Online Studios 開發新 IP,更頻繁的內容更新應該有助於保持不同玩家群體對長期運行的 ESO 的興趣。
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