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Honkai Star Rail 3.2更新增強了橫幅系統,以提高玩家自由

Apr 04,25(3 前個月)
Honkai Star Rail 3.2更新增強了橫幅系統,以提高玩家自由

GACHA力學是Honkai Star Rail體驗的關鍵部分,看來Mihoyo(現稱為Hoyoverse)正在準備使玩家對自己的角色拉力有更多的控制權。 Sakura Haven的激動人心的洩漏表明,即將推出的3.2版更新將為橫幅系統帶來重大變化,為玩家提供了一種新的方法,可以與遊戲的Gacha機械師互動。

3.2更新設置為引入一個可自定義的可憐系統,適用於有限標語,這是許多玩家的遊戲規則改變者。現在,您可以從有限的集合中選擇自己喜歡的字符,而不是被50/50可憐的拉力庫扎在標準的字符池中。這些選定的字符可以部分或完全替換默認池,從而使您對獎勵有更大的控制權。

刀片vs dang huan圖片:ensigame.com

目前,50/50的可憐池包括7個標準字符。但是,使用3.2版,這將轉移到一個可以從中進行選擇的“組”字符。您將從此“組”中選擇7個字符,以形成您個性化的50/50可憐池。這意味著,如果您丟失了50/50卷,則將從自定義池而不是默認標準陣容中收到一個角色。

“組”最初將包括7個標準字符以及有限選擇的其他字符可供選擇。此更新有可能通過減少挫敗感和提高靈活性來顯著增強球員體驗。通過允許您調整可憐的池,Mihoyo正在解決Gacha系統最常見的不滿之一:失去可憐卷的不可預測性。憑藉優先級特定字符的能力,您將有更好的機會獲得與遊戲風格或偏好相符的單位。

但是,有關可選池中將包含哪些字符的詳細信息仍在包裹中。目前尚不清楚游泳池是否包括過去有限的字符,當前的橫幅單元,甚至是全新的添加。

這些提議的更改證明了Mihoyo持續致力於提煉Honkai Star Rail並使其對玩家更友好的承諾。通過引入可自定義的可憐系統,開發人員認識到玩家選擇在GACHA遊戲中的重要性。此舉可能為其他標題中的類似系統設計的方式樹立了新的基準。

儘管此功能的確切實施和影響尚未完全理解,但該公告已經在社區內引起了轟動。粉絲們急切地期待這些變化將如何增強Honkai Star Rail 3.2推出時的遊戲體驗。

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