2024 年遊戲領袖:精彩冒險的最佳選擇
2024年平台跳躍遊戲佳作盤點:十款不容錯過的精彩之作
平台跳躍遊戲作為電子遊戲界元老級類型,數十年來經久不衰。跳躍、解謎和充滿活力的世界仍然是該類型遊戲的基石,而它也在不斷發展,不斷帶來新的驚喜。2024年湧現了許多優秀作品,我們從中精選了十款最出色的遊戲,值得您細細品味。
目錄 ---
- Astro Bot
- The Plucky Squire
- 波斯王子:失落的王冠
- 動物之井
- 九陽
- 險惡之旅
- Bo:碧藍蓮花之路
- Neva
- Kenzera物語:Zau
- 交響樂
圖片來自:youtube.com
發行日期: 2024年9月6日開發商: Team Asobi平台: PlayStationTeam Asobi帶來的這款明亮動人的3D平台跳躍遊戲榮獲2024年遊戲大獎“年度遊戲”獎項,贏得了評論家和玩家的一致好評。它在Metacritic和OpenCritic上獲得了高分,理所當然地位居榜首。
遊戲將帶您進入一個充滿活力生機勃勃的世界,每一個細節都經過精心打磨。Astro Bot中的關卡是充滿障礙、謎題和秘密的互動競技場。各種各樣的任務和可收集物品讓探索充滿樂趣,而與環境互動的能力則讓玩家不斷地重返遊戲。
DualSense控製器的觸覺反饋和自適應扳機讓每一個動作都驚人地逼真。您可以感受到機器人滑過冰麵或努力攀爬不平的地麵的感覺。
這款色彩鮮豔的3D平台跳躍遊戲將創新與經典遊戲設計相結合,展現了該類型遊戲的新麵貌。
The Plucky Squire
圖片來自:thepluckysquire.com
發行日期: 2024年9月17日開發商: All Possible Futures平台: Steam在《The Plucky Squire》中,一個童話故事在您眼前栩栩如生,將二維插圖與令人興奮的三維冒險融為一體。這款遊戲以其鮮豔的視覺風格令人印象深刻:每一幕都像是一本兒童讀物中的插圖,細致的地點和原創的角色設計營造出一種真正的魔法氛圍。
主角Jot,一位勇敢的騎士,被反派Hamgramp逐出了他的書。為了恢複故事的美好結局,他必須在平麵的書頁和三維環境之間穿梭。這種獨特的空間處理方式成為了遊戲的關鍵特色。
遊戲玩法以其多樣性而令人愉悅:解謎、參與像獾拳擊和噴氣背包飛行這樣的不同尋常的小遊戲,以及探索一個充滿互動元素的世界。2D和3D之間的流暢過渡令人著迷且引人入勝。
鮮豔的風格和獨特的機製使《The Plucky Squire》成為2024年最令人難忘的遊戲之一。
波斯王子:失落的王冠
圖片來自:store.steampowered.com
發行日期: 2024年1月18日開發商: Ubisoft Montpellier平台: Steam雖然《失落的王冠》沒有達到育碧的商業預期,但它卻受到了玩家的熱烈歡迎。他們高度讚揚了它令人驚歎的畫麵、引人入勝的遊戲玩法以及對係列的原創發展。
遊戲將您沉浸在一個充滿氛圍的東方世界中,其美麗令人驚歎。迷人的景色、細致的地點和風景如畫的裝飾將每一幕都變成了視覺傑作。
關卡的設計不僅需要敏捷性,還需要戰略性的探索方法。方便的地圖簡化了在複雜地點的導航,而截圖功能則允許您記住難以到達的地方。即使一段時間後,此功能也有助於理解需要哪些能力或物品才能繼續前進。
平台跳躍元素與動態戰鬥完美融合。主角揮舞著雙刃,隨著遊戲的進行,他將解鎖新的武器、壯觀的連擊和獨特的能力。每一場戰鬥都需要精確的時機和注意力,增加了深度並保持了整個遊戲的趣味性。
雖然《失落的王冠》並沒有成為一個主要的熱門遊戲,但它憑借其華麗的畫麵、精心製作的遊戲玩法和獨特的機製,贏得了它在年度最佳平台跳躍遊戲中的地位。
動物之井
圖片來自:store.steampowered.com
發行日期: 2024年5月9日開發商: Shared Memory平台: Steam這款由單人開發者創作的獨立遊戲耗時五年多才完成,成為2024年的一個真正發現。它以其極簡而富有表現力的像素藝術風格而令人著迷,將超現實世界中的每一個角落都賦予了生命。
遊戲地圖充滿了秘密、收藏品和謎題,使探索既引人入勝又驚險刺激。
《動物之井》以其非傳統探索方式而引人注目:它沒有使用平台跳躍遊戲中常見的雙跳和衝刺,而是使用了原創的能力——例如肥皂泡或飛盤。玩家必須自己弄清楚如何使用這些工具,使遊戲玩法既引人入勝又富有創造性。
《動物之井》為平台跳躍遊戲類型帶來了新鮮感和原創性,理所當然地贏得了它在年度最佳遊戲中的地位。
九陽
圖片來自:youtube.com
發行日期: 2024年5月29日開發商: Red Candle Games平台: Steam《九陽》將玩家沉浸在一個獨特的“陶朋克”世界中,東方神話、道家哲學和未來主義賽博朋克交織在一起。
故事圍繞著Yi展開——一位被喚醒以推翻九位統治者(被稱為Sols)的傳奇戰士。玩家必須探索一個充滿危險和隱藏秘密的世界,以揭開它的過去並改變未來。
由於響應迅速的控製和精心設計的關卡,探索世界變得非常愉快。各個地點都充滿了獨特的挑戰、秘密和謎題,鼓勵玩家探索每一個角落。
遊戲玩法將平台跳躍和動作元素與強調壯觀戰鬥相結合。戰鬥係統具有類似於《隻狼》的招架機製,允許玩家偏轉敵人的攻擊並積攢氣能量以進行強大的反擊。隨著Yi的進步,他將獲得新的武器、符咒和能力。
盡管難度很高,而且敘事方麵有一些不足,但《九陽》憑借其充滿活力的視覺風格、精心設計的遊戲玩法和獨特的氛圍,給玩家留下了深刻的印象。
險惡之旅
圖片來自:venturetothevile.com
發行日期: 2024年5月22日開發商: Cut to Bits平台: Steam陰沉的維多利亞時代小鎮Rainbrook,似乎受到了蒂姆·伯頓作品的啟發,將玩家沉浸在一個充滿神秘和陰謀的氛圍中。黑暗的街道和哥特式建築將每個地點都變成了恐怖故事中的插圖。
這座城市被一個神秘的實體——枯萎病——吞噬,主人公開始尋找他失蹤的朋友Ellie。為此,玩家必須探索多層2.5D地點,每個平麵都隱藏著它自己的秘密和意想不到的路徑。變化的一天時間和天氣條件增加了遊戲玩法的深度,解鎖了通往新的區域和任務的通道。
英雄的戰鬥係統隨著故事的發展而進化:武器和能力得到發展,不僅可以擊敗敵人,還可以克服複雜的障礙。每一項新技能都能解鎖通往以前無法到達的地方的通道,從而擴展了探索的可能性。
憑借其黑暗的美學、原創的機製和多層關卡結構,《險惡之旅》成為平台跳躍遊戲類型中的一大亮點。
Bo:碧藍蓮花之路
圖片來自:store.steampowered.com
發行日期: 2024年7月17日開發商: Squid Shock Studios平台: Steam在一個受到日本民間傳說啟發的世界中,神話生物、古老的儀式和神秘的妖怪都栩栩如生。這些地點似乎是從傳統的日本卷軸畫中走出來的,以其原創性和細節令人印象深刻。
主角Bo,一個天上的精靈,下凡執行一個古老的儀式,以恢複世界之間的平衡。他手持一根魔法杖,探索地圖,克服障礙,並與各種敵人戰鬥。
玩家可以使用Bo的能力跳躍、滑翔和攻擊,以克服具有挑戰性的考驗並與環境互動。逐漸地,英雄將解鎖新的技能,這不僅使戰鬥更加壯觀,而且還可以進入隱藏區域。
複雜的平台跳躍部分、謎題和隱藏路徑鼓勵玩家使用新的能力重新訪問以前探索過的地方,揭開這個神奇世界的更多秘密。
Neva
圖片來自:mobilesyrup.com
發行日期: 2024年10月15日開發商: Nomada Studio平台: Steam來自《Gris》創作團隊的感人冒險遊戲,以工作室標誌性的水彩風格呈現。作曲家Berlinist創作的音樂與視覺圖像相得益彰,增強了故事的情感深度。
一個名叫Alba的小女孩和她的忠誠的狼崽踏上了一段危險的旅程,穿越一個崩塌的世界,以恢複失去的和諧。他們的道路充滿了考驗,但英雄們學會了互相幫助,一起克服困難。
遊戲結合了平台跳躍和解謎元素。隨著時間的推移,狼崽獲得了新的能力,可以克服障礙並進入以前無法到達的區域。
《Neva》以其通過視覺圖像和音樂傳達情感的能力而令人印象深刻,給玩家的心靈留下了深刻的印記。它成為獨立遊戲世界中的一大亮點,再次肯定了Nomada Studio的精湛技藝。
Kenzera物語:Zau
圖片來自:store.steampowered.com
發行日期: 2024年4月23日開發商: Surgent Studios平台: Steam《Kenzera物語:Zau》以非洲神話和文化為靈感,將玩家帶入一個古老神靈的魔法與深刻情感主題交織在一起的世界。主角是一位名叫Zau的年輕薩滿,他與死神達成協議,以奪回他父親的靈魂。他的旅程充滿了危險、謎題和隱藏在Kenzera土地上的秘密。
遊戲玩法結合了平台跳躍和冒險解謎元素。玩家探索相互連接的地點,充滿了秘密、敵人和獨特的挑戰。隨著Zau的進步,他增強了自己的能力,這不僅有助於戰鬥,而且還有助於發現隱藏的路徑。
戰鬥係統圍繞著太陽和月亮麵具的切換而構建,允許根據敵人改變戰術。戰鬥類似於節奏舞蹈,精確性和熟練運用能力至關重要。
盡管一些機製很簡單,敵人的種類有限,但遊戲以其藝術風格和感人的故事而引人入勝。
交響樂
圖片來自:store.epicgames.com
發行日期: 2024年12月5日開發商: Sunny Peak平台: Steam一款注重精確度的硬核平台跳躍遊戲,音樂和視覺風格完美融合。各個地點以其多樣性和細節令人印象深刻:背景反映了每個區域的獨特性,關鍵的故事時刻以充滿活力的效果突出顯示,增強了氛圍。
音樂在《交響樂》中扮演著核心角色。巴黎評分樂團演奏的管弦樂作品與遊戲玩法相得益彰,設定了故事的節奏和情緒。
曾經,Symphonia的世界和諧共處,充滿旋律和能量。但樂團創始人的消失帶來了寂靜和荒涼。小提琴家Philimon踏上了一段旅程,以恢複失去的音樂,召集音樂家,並重建樂團。
遊戲玩法依賴於精確的跳躍、快速的反應和躲避陷阱的能力。Philimon攀爬平台、從牆壁反彈,並使用他的弓來跳得更高,激活檢查點並發現隱藏的路徑。遊戲中沒有戰鬥元素,但遊戲玩法挑戰需要敏捷性和靈巧性。
關卡是線性的,但提供了許多分支,鼓勵探索和發現收藏品、秘密和新能力。
在《交響樂》中,藝術設計、音樂和遊戲玩法完美融合,創造出一種流暢的效果和完全的沉浸感。
2024年,平台跳躍遊戲證明了該類型遊戲仍在不斷發展,並找到了新的方法來吸引玩家。引人入勝的故事和原創的遊戲玩法理念使每一款遊戲都值得關注,確保每個人都能找到自己喜歡的遊戲。
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