埃尔登·林格(Elden Ring)的裸体:独特的地图可确保各种各样的播放

Elden Ring Nightreign通过其程序生成的地形为该系列引入了创新的转折,其中包括火山和毒沼泽等动态元素。深入研究这个激动人心的游戏技工的复杂性!
Elden Ring Nightreign将具有过程产生的地形
包括火山,毒沼和森林
在令人兴奋的揭露中,埃尔登·雷登(Elden Ring)吉特雷尼(Elden Ring)的导演朱雅·伊萨基(Junya Ishizaki)与PC Gamer's Magazine第405期分享(Games Radar于2025年2月10日报道),游戏的地图将动态产生火山,森林或沼泽。此功能可确保穿越两者之间的每次旅程都是独一无二的。
Elden Ring nightreign忠于灵魂类型的流派,将挑战具有毒沼等环境危害的玩家,迫使他们适应他们的战术。 Ishizaki阐述了:“该地图将随着过程产生的火山,沼泽或森林的出现而发生大规模的变化。”
此功能背后的概念是将地图转换为巨大的,不断变化的地牢。 Ishizaki指出:“我们的目的是使地图本身成为一个巨大的地牢,允许玩家在每个游戏中以新的方式进行探索和导航。”例如,森林既可以作为盾牌又是危险,要求玩家谨慎行动。
他进一步解释说:“一旦您选择了自己的道路,它可能会影响您对老板的策略,促使您接近地图的方式发生了变化。我们希望使玩家能够选择追求,例如一种毒武器来解决特定的老板。”
过去标题的熟悉地形,例如臭名昭著的Aeonia和Rot湖,可能会卷土重来,减慢玩家并应用Rot befuff。此外,这些动态的景观可能会引入独特的敌人,例如巨型龙虾,螃蟹,符文,岩浆,岩浆和其他灵魂系列中的其他强大敌人。
Elden Ring Nightreign Playtest邀请现在推出
准备探索Elden Ring Nightreign不断发展的景观,因为现在正在派遣游戏测试邀请。在2024年游戏奖上注册的粉丝有机会在2025年2月14日至16日在Xbox系列X | S和PS5上体验游戏。
选定的参与者将在以下播放测试会议期间访问Nightreign:
- 2月14日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月14日:7:00至10:00 pm(pt)
- 2月15日:上午11:00至下午2:00(PT)
- 2月16日:3:00至6:00 AM(PT)
- 2月16日:7:00至10:00 pm(PT)
Play Test旨在评估Nightreign的服务器性能,确定在线多人游戏中的潜在问题以及微调游戏平衡。开发人员警告说,由于持续的开发,某些区域,敌人和特征在测试过程中可能受到限制。
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