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最高的RPG棋盘游戏将于2025年玩

May 26,25(3周前)
最高的RPG棋盘游戏将于2025年玩

无论是通过领土征服还是经济优化,现代棋盘游戏通常会深入研究战略领域。但是,对于那些渴望探索和冒险对传统策略的刺激的人来说,角色扮演棋盘游戏(RPG)提供了迷人的替代方案。这些游戏类似于他们的笔和纸的前辈,将您沉浸在梦幻般的世界中,您会扮演各种角色的角色,着手进行任务并面临挑战。在保持叙事重点的同时,RPG棋盘游戏还提供了丰富的战略体验,将讲故事与战术游戏融为一体。这是我们最好的RPG棋盘游戏的首选,每个人在2025年及以后都有充满希望的享受。

一目了然的角色扮演棋盘游戏

格洛黑文:狮子的下巴

6在亚马逊看到它!

Wizkids Dungeons&Dragons:元素邪恶神庙

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巫师:旧世界

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星球大战:帝国攻击

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英雄

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阿卡姆恐怖:纸牌游戏

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指环王:中世纪的旅程

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我的战争:棋盘游戏

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血统:黑暗的传奇

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老鼠和神秘主义者

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污染了阿瓦隆的秋天的圣杯

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没有时间阅读Blurbs?侧面滚动,查看上面列表中的所有游戏。

狮子 /弗罗斯坦

格洛黑文:狮子的下巴

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让我们从类型的泰坦(Titan)开始:《格洛黑文系列》(The Gloomhaven Series),广受赞誉是有史以来最好的棋盘游戏之一,尤其是在RPG类别中。在Gloomhaven,您进入了各种冒险家的鞋子,在迷宫运动中浏览了角色退休或在地下城的结局。游戏的战术战斗系统围绕着建造一堆多用途卡片卡,在甲板耗尽时营造出紧张的氛围。虽然目前的原始库存库存,但狮子的下颌提供了一个具有类似游戏玩法的更容易访问和负担得起的入口点。同时,Frosthaven(在亚马逊见)通过添加一个探索,建造和人口的城镇来扩展体验。这些游戏也非常适合独奏,非常适合当您无法聚集小组时。

地牢与龙:元素邪恶神庙

Wizkids Dungeons&Dragons:元素邪恶神庙

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可以广泛定义棋盘游戏中的角色扮演,但是受世界上最著名的笔和纸RPG启发的合作冒险系统是杰出的。每个盒子都包含一大堆瓷砖,随机绘制以创建充满陷阱和由简单流程图控制的怪物的动态地牢。这种设置创造了一种沉浸式的体验,类似于在地下城大师指导的迷宫中浏览迷宫。包括的叙述运动增加了深度,其中元素邪恶神庙与D&D标志性场景之一的联系而脱颖而出。

如果您对经典的D&D游戏玩法感兴趣,请查看我们的《地下城和龙》的初学者指南。

巫师:旧世界

巫师:旧世界

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巫师:旧世界是著名的棋盘游戏改编版,对著名的角色扮演电子游戏系列进行了改编。在巫师视频游戏和小说的活动之前,玩家扮演了巫师的角色,竞争狩猎怪物并赢得荣耀和硬币。该游戏的甲板建造机械师允许战略性卡组合,从而增强了巫师的能力来应对日益强大的敌人。对于那些希望独自一人深入研究的人,也可以使用独奏模式。有关更多详细信息,请参阅我们对《巫师:旧世界棋盘游戏》的评论。

星球大战:帝国攻击

星球大战:帝国攻击

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并非所有RPG都遵守幻想原型;科幻球迷会发现《星球大战:帝国攻击》是令人兴奋的替代方案。将原始的《星球大战》电影放映,玩家可以指挥帝国的部队,也可以控制一支叛军特工团队,努力破坏帝国。该游戏的战术战斗系统对于独立场景来说足够强大,但是它的战役模式确实闪耀,将战斗编织成电影的叙事,其中包含像Darth Vader和Luke Skywalker这样的标志性角色。扩展包从特许经营中引入了更为挚爱的人物。

您可以查看我们的最佳《星球大战》棋盘游戏指南,以获取更多这样的指南。

英雄

英雄

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Heroquest最初于1989年发行,是一种怀旧的地牢 - 魔术师,已经用新的微型进行了改造。该游戏将角色扮演的体验与棋盘游戏机制结合在一起,其中一位游戏大师通过一个充满秘密,怪物和宝藏的地牢引导英雄。这是一款对家庭友好的游戏,它保留了真正的RPG的深度,一旦完成核心活动,还提供了新的扩展。

阿卡姆恐怖:纸牌游戏

阿卡姆恐怖:纸牌游戏

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以恐怖为主题的RPG和平衡玩家的控制与该类型固有的不可预测性提出了独特的挑战。 Arkham Horror:受HP Lovecraft的作品启发的纸牌游戏很好地打动了这种平衡。玩家合作解决了与超凡脱俗的恐怖有关的奥秘,并以游戏的困难和黯淡的叙述增强了恐怖体验。战略要素来自甲板建造和管理混乱袋的统计概率。该游戏也是当今可用的最好的交易卡游戏之一。

指环王:中世纪的旅程

指环王:中世纪的旅程

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鉴于RPG中的幻想环境的流行,中世界的特征显着,也就不足为奇了。该游戏使玩家在不重新阅读故事的情况下感受到了托尔金世界的一部分。玩家建造代表英雄的能力的甲板,在一个充满创新机制的世界中,例如用于探索的瓷砖尺度铺面和一个充满叙事的应用程序,充满了奥秘和线索。

您也可以查看我们对“指环王”角色扮演棋盘游戏的评论,我们也很喜欢。

我的战争:棋盘游戏

我的战争:棋盘游戏

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我的这场战争与传统的英雄主义截然不同,重点是在饱受战争war的城市中生存。受同名计算机RPG的启发,玩家必须白天清除并在晚上捍卫自己的藏身处。该游戏的机制得到了叙事教科书的支持,为冲突区域中的生活提供了凄美的探索,强调了使您的团队活着的斗争。

血统:黑暗的传奇

血统:黑暗的传奇

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棋盘游戏的视觉和触觉吸引力是一个很大的吸引力和下降:黑暗的传奇凭借其详细的缩影和3D地形出色。游戏的引擎非常强大,并得到了一个移动应用的支持,该应用程序可以指导玩家通过叙事线程链接的任务。这允许角色进度和设备升级,从而丰富了角色扮演体验。请参阅我们对血统的评论:黑暗的传奇,以获取更多见解。

老鼠和神秘主义者

老鼠和神秘主义者

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RPG棋盘游戏通常吸引年轻玩家,但许多玩家可能太复杂了。老鼠与神秘主义者达到了平衡,提供了一个异想天开的冒险家故事,转变为老鼠,努力从暴君那里拯救一个王国。通过简单的机制和引人入胜的讲故事,这是一款可以吸引各个年龄段玩家的游戏。

污染了阿瓦隆的秋天的圣杯

污染了阿瓦隆的秋天的圣杯

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污染的圣杯强调讲故事,将凯尔特人的传奇人物编织成亚瑟王的环境。玩家必须管理资源并在书面文本支持的支持下进行分支叙事活动。该游戏的广阔故事提供了多种游戏,每个游戏都可能揭示新的道路和结果。

RPG棋盘游戏与桌面RPG和视频游戏RPG有何关系?

术语“角色扮演游戏”(RPG)起源于《龙与龙》,该龙正式使用战争游戏规则正式进行了叙事讲故事的实践。这些游戏通常称为“笔和纸RPG”,强调了创造力和想象力,而没有限制玩家可以创造的东西。但是,战略要素和角色的进步也吸引了许多玩家,导致董事会和视频游戏RPG的发展。这些版本使用董事会,卡片或计算机算法来替换游戏大师,为玩家提供探索和征服的结构化世界。

尽管视频游戏RPG已经建立了JRPG和Rogue类似的子类型,但棋盘游戏RPG通常被归类为冒险或Quest Games。这种区别可能源于物理和数字媒体提供的不同水平的沉浸式。这些格式之间的交叉授粉非常重要,许多RPG启发了不同媒介的适应,创造了丰富的相互联系的游戏景观。

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