Xbox Game Pass扩展覆盖范围,调整价格

Xbox Game Pass Price Hikes和New Tier宣布:更深入地了解Microsoft的策略
Microsoft最近宣布了其Xbox Game Pass订阅服务的价格上涨,并引入了新的级别省略“第一天”游戏发行。 本文深入研究了这些更改,并分析了Microsoft的整体游戏通行证策略。
价格上涨了7月10日(新成员)和9月12日(现有成员)
Xbox的支持页面上详细介绍的价格调整会影响几个层:
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Xbox Game Pass Ultimate:从$ 16.99增加到每月$ 19.99。 此顶级订阅保留了其全面的功能:PC游戏通行证,第一天的游戏,巨大的后背目录,在线多人游戏和云游戏。
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PC游戏通行证:从$ 9.99上升到每月$ 11.99,保持访问第一天的发行版,会员折扣,PC游戏库和EA Play。
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Game Pass Core:每年价格从59.99美元上涨到74.99美元,尽管每月价格仍为9.99美元。
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游戏机的游戏通行证:从2024年7月10日开始,新订阅者将无法使用。只要现有订户订阅保持活跃,现有的订户就可以维护访问权限。 2024年9月18日之后,控制台订阅的最大可堆叠时间将限制为13个月。
现有订户将看到2024年9月12日之后的下一个计费周期中反映出的价格变化。如果他们的订阅失效,他们需要从更新的计划中进行选择。
介绍Xbox Game Pass Standard
Xbox Game Pass Standard的新级别,每月的价格为14.99美元,已揭幕。 该层提供了游戏和在线多人游戏的后背目录,但不包括第一天发布和云游戏。 虽然它包括会员交易和折扣,但可能无法使用终止的游戏通行证的一些标题。 有关其发布日期和游戏可用性的更多详细信息。
Microsoft的更广泛策略:超越控制台
Microsoft强调了其致力于为玩家提供游戏访问的各种选项的承诺。 Xbox首席执行官Phil Spencer和CFO Tim Stuart的声明强调了游戏通行证的盈利能力,第一方游戏和广告,推动了Microsoft扩展到这些领域的信息。
最近的广告系列展示游戏传球
粘贴强调了Xbox扩展其控制台生态系统的策略。 消息很明确:您不需要Xbox控制台玩Xbox Games。
尽管推动了更广泛的可访问性,Microsoft已确认其对硬件生产和物理游戏发行的持续承诺,驳斥了对仅数字模型的完全转变的猜测。
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