Apex Legends 2 n'arrivera pas de sitôt
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EA ne publiera pas Apex Legends 2, se concentrant plutôt sur l'amélioration des jeux existants
Lors de sa récente conférence téléphonique sur les résultats, EA a révélé ses projets futurs pour le jeu de tir de héros populaire Apex Legends et ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre.
EA donne la priorité à la rétention des joueurs existants plutôt qu'au développement d'Apex Legends 2
Le leadership d’Apex Legends dans le genre des jeux de tir de héros est essentiel pour EA
"Apex Legends" entrera dans la saison 23 le mois prochain (début novembre). Bien que le jeu de tir de héros d'EA reste l'un des jeux les plus populaires, l'engagement des joueurs est en baisse depuis son lancement en 2019. En conséquence, le jeu n’a pas réussi à atteindre ses objectifs de revenus – ce qu’EA prévoit de résoudre avec des « changements fondamentaux ».
Au cours de la conférence téléphonique sur les résultats du deuxième trimestre de la société, le PDG Andrew Wilson a reconnu les performances d'Apex Legends, ajoutant qu '"une innovation systémique significative est nécessaire pour changer fondamentalement la façon dont le jeu est joué".
Bien que la baisse du nombre de jeux puisse signifier qu'EA publiera Apex Legends 2, les commentaires de Wilson semblent indiquer que la société n'a pas l'intention de faire une suite à Apex Legends, étant donné que le jeu de tir de héros occupe actuellement la première place.
Wilson a commenté : « Nous sommes maintenant à un point où nous gérons la trajectoire actuelle de notre entreprise, mais nous le croyons grâce à la force de notre marque, à l'ampleur de notre communauté mondiale et à notre position parmi les meilleurs free-to. -jouer à des jeux de service en ligne, nous pourrons grandir au fur et à mesure de la restauration de la croissance de l'entreprise au fil du temps »
Wilson a également déclaré que la saison 22 d'"Apex Legends" n'a pas répondu aux attentes et a aidé EA à réaliser certaines choses sur la façon de continuer à améliorer le jeu. "Après avoir apporté des modifications à la structure du Battle Pass, nous n'avons pas vu l'augmentation de la monétisation à laquelle nous nous attendions", a-t-il déclaré. "Wilson a ensuite expliqué deux aspects observés par EA dans la catégorie des FPS free-to-play :
Wilson a commenté : « Avant tout, dans un environnement compétitif où la marque, un noyau de joueurs solide et des mécaniques de haute qualité sont plus importants que jamais, Apex "Heroes" s'est avéré être une série de jeux convaincante pour nous et un leader du secteur. "Deuxièmement, afin de générer une croissance et un réengagement significatifs, nous continuerons à nous concentrer sur des changements systémiques à grande échelle en faveur de la rétention." et l'étendue du contenu pour servir notre communauté mondiale tout en s'efforçant d'apporter des changements plus importants et plus innovants à l'avenir »
.Dans l'ensemble, EA semble plus intéressé à continuer à améliorer Apex Legends existant qu'à le reconstruire à partir de zéro, essentiellement avec Apex Legends 2. "C'est une très bonne question et dépasse probablement le cadre de cette conversation, mais ce que je peux dire, c'est que dans les jeux massifs axés sur les services en ligne que nous voyons, la version 2 ne réussit presque jamais aussi bien que la version 1", a également commenté Wilson.
"Apex Legends" prévoit de réaliser des mises à jour innovantes chaque trimestre
Wilson a également déclaré que leur intention actuelle est de garantir que la base mondiale de joueurs d'Apex Legends continue d'être soutenue, "et de leur fournir du contenu créatif nouveau et innovant sur une base trimestrielle", a-t-il déclaré. De plus, Wilson a déclaré que les joueurs auront la garantie que le temps et les efforts qu'ils consacrent à Apex Legends sont quelque chose que EA sauvegardera, car les changements qu'ils envisagent d'apporter seront effectués de manière à ce que "les joueurs n'aient pas à abandonner". les progrès qu'ils ont réalisés ou s'inquiéter de la situation actuelle. "Il y a des investissements faits par l'écosystème."
Il a expliqué : « Chaque fois que nous laissons la communauté mondiale des acteurs devoir choisir entre ses investissements à ce jour et sa créativité en matière d'innovation future, ce n'est pas un bon endroit où être, notre objectif sera donc de continuer à bâtir sur cette expérience de base "Innover". , " " Vous pouvez voir maintenant qu'à mesure que nous grandissons chaque saison, nous changeons les modes de jeu clés au cours de ces saisons. "
Wilson a déclaré qu'EA travaillait déjà à modifier l'expérience Apex Legends, ajoutant que ses plans pour rebondir face au déclin de l'engagement des joueurs prendraient la forme de "différents modes de jeu au-delà de ce que proposent les mécanismes de base actuels". Il a ajouté : "Nous pensons que nous pouvons faire les deux en même temps, nous ne pensons pas que l'expérience doive être séparée pour y parvenir, mais encore une fois, l'équipe travaille dur là-dessus en ce moment."
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