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एपेक्स लीजेंड्स 2 जल्द ही नहीं आ रहा है

Dec 25,24(1 महीने पहले)
एपेक्स लीजेंड्स 2 जल्द ही नहीं आ रहा है

ईए एपेक्स लीजेंड्स 2 को रिलीज़ नहीं करेगा, इसके बजाय मौजूदा गेम को बेहतर बनाने पर ध्यान केंद्रित करेगा

अपने हालिया कमाई कॉल के दौरान, ईए ने लोकप्रिय हीरो शूटर एपेक्स लीजेंड्स के लिए अपनी भविष्य की योजनाओं का खुलासा किया और खिलाड़ी क्या उम्मीद कर सकते हैं।

ईए एपेक्स लीजेंड्स 2 को विकसित करने के बजाय मौजूदा खिलाड़ियों को बनाए रखने को प्राथमिकता देता है

हीरो शूटर शैली में एपेक्स लीजेंड्स का नेतृत्व ईए के लिए महत्वपूर्ण है

Apex 英雄 2 暂不推出

"एपेक्स लीजेंड्स" अगले महीने (नवंबर की शुरुआत में) सीज़न 23 में प्रवेश करेगा। जबकि ईए का हीरो शूटर गेमिंग में सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक बना हुआ है, 2019 में लॉन्च होने के बाद से इसके खिलाड़ियों की व्यस्तता में गिरावट आ रही है। परिणामस्वरूप, गेम अपने राजस्व लक्ष्यों को हासिल करने में विफल रहा - जिसे ईए "मौलिक परिवर्तनों" के साथ संबोधित करने की योजना बना रहा है।

आज कंपनी की दूसरी तिमाही की आय कॉल के दौरान, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने एपेक्स लीजेंड्स के प्रदर्शन को स्वीकार किया, और कहा कि "गेम को खेलने के तरीके को मौलिक रूप से बदलने के लिए सार्थक प्रणालीगत नवाचार की आवश्यकता है।"

हालांकि गेम संख्या में गिरावट का मतलब यह हो सकता है कि ईए एपेक्स लीजेंड्स 2 को रिलीज़ करेगा, विल्सन की टिप्पणियों से संकेत मिलता है कि कंपनी की एपेक्स लीजेंड्स सीक्वल बनाने की कोई योजना नहीं है, यह देखते हुए कि हीरो शूटर वर्तमान में शीर्ष स्थान पर है।

विल्सन ने टिप्पणी की: “हम अब एक ऐसे बिंदु पर हैं जहां हम अपने व्यवसाय के वर्तमान प्रक्षेप पथ का प्रबंधन कर रहे हैं, लेकिन हम मानते हैं कि हमारे ब्रांड की ताकत, हमारे वैश्विक समुदाय के पैमाने और शीर्ष फ्री-टू में हमारी स्थिति -ऑनलाइन सर्विस गेम खेलें, हम समय के साथ बिजनेस ग्रोथ को बहाल करने में सक्षम होंगे ”

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विल्सन ने यह भी कहा कि "एपेक्स लीजेंड्स" सीज़न 22 उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा और ईए को खेल में सुधार जारी रखने के बारे में कुछ चीजों का एहसास करने में मदद मिली। उन्होंने कहा, "बैटल पास संरचना में बदलाव करने के बाद, हमें मुद्रीकरण में वह बढ़ोतरी नहीं मिली जिसकी हमें उम्मीद थी।" "इसके बाद विल्सन ने दो पहलुओं के बारे में बताया जिन्हें ईए ने फ्री-टू-प्ले एफपीएस श्रेणी में देखा है:

विल्सन ने टिप्पणी की: "सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण, प्रतिस्पर्धी माहौल में जहां ब्रांड, एक मजबूत कोर प्लेयर बेस और उच्च गुणवत्ता वाले मैकेनिक पहले से कहीं अधिक महत्वपूर्ण हैं, एपेक्स "हीरोज" हमारे लिए एक सम्मोहक खेल श्रृंखला और उद्योग में अग्रणी साबित हुई है। "दूसरा, महत्वपूर्ण विकास और पुन: जुड़ाव को बढ़ावा देने के लिए, हम बड़े पैमाने पर प्रणालीगत परिवर्तनों पर ध्यान केंद्रित करना जारी रखेंगे।" और भविष्य में बड़े, अधिक नवीन परिवर्तन करने का प्रयास करते हुए हमारे वैश्विक समुदाय की सेवा के लिए सामग्री की व्यापकता

कुल मिलाकर, ईए मूल रूप से एपेक्स लीजेंड्स 2 के साथ इसे फिर से बनाने के बजाय मौजूदा एपेक्स लीजेंड्स को बेहतर बनाने में अधिक रुचि रखता है। "यह वास्तव में एक अच्छा सवाल है और शायद इस बातचीत के दायरे से परे है, लेकिन मैं जो कह सकता हूं वह यह है कि हम जो बड़े पैमाने पर ऑनलाइन सेवा-संचालित गेम देखते हैं, संस्करण 2 लगभग कभी भी संस्करण 1 की तरह सफल नहीं होता है," विल्सन ने भी टिप्पणी की।

"एपेक्स लीजेंड्स" त्रैमासिक नवीन अपडेट करने की योजना बना रहा है

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विल्सन ने यह भी कहा कि उनका वर्तमान इरादा यह सुनिश्चित करना है कि एपेक्स लीजेंड्स के वैश्विक खिलाड़ी आधार का समर्थन जारी रहे, "और उन्हें तिमाही आधार पर नई और अभिनव रचनात्मक सामग्री प्रदान करना है," उन्होंने कहा। इसके अलावा, विल्सन ने कहा कि खिलाड़ियों को इस बात की गारंटी दी जाएगी कि वे एपेक्स लीजेंड्स पर जो समय और प्रयास खर्च करेंगे, उसे ईए सुरक्षित रखेगा, क्योंकि वे जो बदलाव करने की योजना बना रहे हैं, वे इस तरह से किए जाएंगे कि "खिलाड़ियों को हार नहीं माननी पड़ेगी।" उन्होंने जो प्रगति की है या वर्तमान स्थिति के बारे में चिंतित हैं।" पारिस्थितिकी तंत्र द्वारा किए गए निवेश हैं।"

उन्होंने समझाया: "जब भी हम वैश्विक खिलाड़ी समुदाय को उनके अब तक के निवेश और उनकी भविष्य की नवाचार रचनात्मकता के बीच चयन करने के लिए छोड़ देते हैं, तो यह एक अच्छी जगह नहीं है, इसलिए हमारा लक्ष्य उस मूल अनुभव पर निर्माण जारी रखना होगा "इनोवेट" ," "अब आप देख सकते हैं कि जैसे-जैसे हम प्रत्येक सीज़न में बड़े होते जा रहे हैं, हम इन सीज़न के दौरान प्रमुख गेम मोड बदल रहे हैं।"

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विल्सन ने कहा कि ईए पहले से ही एपेक्स लीजेंड्स के अनुभव को बदलने पर काम कर रहा है, उन्होंने कहा कि खिलाड़ियों की घटती व्यस्तता से उबरने की उनकी योजनाएं "मौजूदा कोर यांत्रिकी की पेशकश से परे विभिन्न गेम मोड" के रूप में आएंगी। उन्होंने आगे कहा: "हमें लगता है कि हम दोनों एक ही समय में कर सकते हैं, हमें नहीं लगता कि ऐसा करने के लिए अनुभव को अलग करना होगा, लेकिन फिर भी, टीम अभी इस पर कड़ी मेहनत कर रही है।"

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