Concord Saison 1 premières à l’automne 2024
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Concord : un jeu de tir de héros avec une feuille de route post-lancement
Le prochain jeu de tir de héros de Sony et Firewalk Studios, Concord, lancé le 23 août sur PS5 et PC, a dévoilé son plan de contenu post-lancement, mettant l'accent sur une approche centrée sur le joueur sans passe de combat traditionnelle. Cela signifie que les récompenses sont gagnées grâce au jeu, à la montée de niveau et à la réalisation d'objectifs, et non à un système de progression payant.
Une approche chevronnée du contenu :
Les développeurs s'engagent à effectuer des mises à jour saisonnières régulières. Saison 1 : The Tempest, qui arrive en octobre, introduira un nouveau personnage Freegunner, une nouvelle carte, des variantes de personnages supplémentaires et des récompenses cosmétiques. Des vignettes hebdomadaires Cinematic enrichiront le scénario de l'équipage Northstar.
Une boutique en jeu, lancée avec la saison 1, proposera des articles purement cosmétiques, garantissant une expérience de jeu juste et équilibrée. La saison 2 est déjà prévue pour janvier 2025, promettant un flux continu de nouveau contenu tout au long de la première année de Concord.
Team Building stratégique avec Crew Builder :
Le directeur du jeu, Ryan Ellis, a souligné le système unique « Crew Builder » de Concord. Les joueurs créent des équipes de cinq Freegunners, avec la possibilité d'utiliser jusqu'à trois variantes du même personnage. Cela permet une composition stratégique des équipes basée sur le style de jeu et les défis du match. La combinaison de Freegunners de divers rôles débloque des bonus d'équipage, offrant des avantages tels qu'une mobilité accrue et des temps de recharge réduits.
Contrairement aux rôles typiques des tireurs de héros, les Freegunners de Concord donnent la priorité aux dégâts élevés au combat. Les six rôles (Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician et Warden) sont définis par leur impact tactique, mettant l'accent sur le contrôle de zone, le positionnement stratégique et les manœuvres de flanc. Cette conception encourage des compositions d'équipe diverses et un gameplay stratégique.
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