निर्वासन 2 का मार्ग: व्यापक गाइड टू आरोही अनावरण किया गया
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निर्वासन 2 का पथ: शक्ति के लिए चढ़ाई में महारत हासिल
निर्वासन 2 के जटिल वर्ग प्रणाली का पथ भारी रूप से आरोही प्रणाली पर निर्भर करता है। अपने पहले आरोही को अनलॉक करने के लिए अधिनियम 2 में "एसेंट टू पावर" क्वेस्ट को पूरा करने की आवश्यकता है। यह गाइड इस खोज को शुरू करने और पूरा करने के तरीके का विवरण देता है, जिसमें सेकेमास के परीक्षणों के लिए रणनीतियाँ शामिल हैं।"पावर के लिए चढ़ाई" शुरू
अधिनियम 2 में, अर्दुरा कारवां को अनलॉक करने और दो स्थान नोड्स की खोज करने के बाद, "गद्दार के पारित होने" से पहले ज़ारका से बात करें। वह आपको शक्ति प्राप्त करने के लिए, एक फंसे हुए djinn, Balbala में निर्देशित करेगी।बाल्बला का स्थान गद्दार के मार्ग के भीतर यादृच्छिक है, आमतौर पर अंत के पास। प्राचीन सील के दरवाजे का पता लगाएँ। मुठभेड़ को ट्रिगर करने के लिए तीन सील को डिफ्यूज करें।
बाल्बला को हराकर गद्दार
बालबाला आग को नुकसान पहुंचाता है और जहर और इग्निशन के साथ शारीरिक, अराजकता और आग की क्षति को प्रभावित करता है। उसकी ठंड क्षति भेद्यता का शोषण करें।
बालबला के हमले और काउंटर:
स्लैश अटैक:
- बेसिक अटैक; आसानी से अवरुद्ध या चकमा दिया गया।
- थ्रो अटैक: रेंजेड अटैक; चकमा या ब्लॉक। प्रत्येक खंजर जहर को भड़काता है।
- व्हर्लिंग डैश अटैक: एओई विस्फोट के साथ फास्ट लंज (1.5-सेकंड की देरी)। अवरुद्ध नहीं किया जा सकता है, लेकिन चकमा देने योग्य है। वॉयस क्यू: "मेरा सामना करो!" या "Na'kai!"
- टेलीपोर्ट डैगर अटैक: टेलीपोर्ट्स और थ्रो डगर्स एओई एओई। केवल चकमा। आवाज क्यू: "अतुल!"
- Summon Shadow Clone: एक बेरा (सिक्का) फेंकता है, जिससे एक पीला AOE होता है। क्लोन समन को रोकने के लिए इस पर कदम रखें। Teleport Slam इस प्रकार है यदि कदम रखा गया है। वॉयस क्यू: "टिथ!"
- Summon पॉइज़न मिस्ट/वैनिश: गायब हो जाता है (आवाज के संकेत: "जाराह के दर्शन!" ढूंढें और उसे रद्द करने के लिए हमला करें। वह तब एक स्लैम अटैक का उपयोग करेगी (आवाज के संकेत: "रेत ऑफ क्रोध!" या "दरकाथा!")।
- विस्फोटक ब्लेड बारिश: एक काउंटर-क्लॉकवाइज शंक्वाकार पैटर्न में विस्फोटक खंजर फेंकता है। तदनुसार चकमा ब्लेड स्टॉर्म:
- यदि छाया क्लोन को जल्दी से समाप्त नहीं किया जाता है, तो बालबाला एक विनाशकारी ब्लेड तूफान को बुलाता है। क्लोन उन्मूलन को प्राथमिकता दें। बाल्बला को हराने से बालबाला की बारीया पैदा होती है, जिसे ज़रका को दिया जाना चाहिए, जिससे सेकेमों के परीक्षणों को अनलॉक किया जा सकता है।
- सेकेमास के परीक्षणों को पूरा करना <10> सेकेमास नोड के परीक्षणों की यात्रा करें (शुरू में कारवां आंदोलन की आवश्यकता)। बालबला परीक्षण यांत्रिकी की व्याख्या करेगा।
कुंजी यांत्रिकी:
- सम्मान: क्षति के कारण एक संसाधन बार समाप्त हो गया। 0 ऑनर तक पहुंचने पर परीक्षण विफल हो जाता है।
- पवित्र जल: शत्रुओं को मारकर प्राप्त की गई मुद्रा; वरदानों, कुंजियों और सम्मान पुनर्प्राप्ति के लिए उपयोग किया जाता है।
- कुंजियाँ: शेष पवित्र जल से अर्जित; खुली संदूकें (कांस्य, चांदी, सोना)।
एनर्जी शील्ड के खत्म होने से ऑनर पर कोई असर नहीं पड़ता। एनर्जी शील्ड का निर्माण लाभप्रद है।
प्रत्येक परीक्षण अनुभाग एक वरदान और एक अभिशाप प्रदान करता है। परीक्षण प्रकारों में शामिल हैं:
- चैलिस ट्रायल: दो मालिकों को हराएं।
- एस्केप ट्रायल (समयबद्ध): समय समाप्त होने से पहले डेथ क्रिस्टल्स को निष्क्रिय करें।
- गौंटलेट परीक्षण: जाल से बचें और लीवर ढूंढें।
- Hourglass परीक्षण (समयबद्ध): समय समाप्त होने तक दुश्मन की लहरों से बचे रहें।
- अनुष्ठान परीक्षण: बुलाने वालों और उनके बुलाए गए जानवरों को मार डालो।
- बॉस ट्रायल: रैटलकेज (टियर 1), टेराकोटा सेंटिनल्स (टियर 2), अशर (टियर 3), ज़ारोक (टियर 4)।
रैटलकेज को हराने सहित ट्रायल को सफलतापूर्वक नेविगेट करने से अंतिम वेदी खुल जाती है जहां आप अपना पहला आरोहण चुनते हैं। यह विकल्प स्थायी है।
क्रूर कठिनाई और अतिरिक्त आरोहण बिंदु
क्रूर कठिनाई में, लगातार दो परीक्षणों को पूरा करने (बग के लिए एक समाधान) दो अतिरिक्त आरोही अंक प्रदान करता है। अधिनियम 3 (सामान्य और क्रूर) में अराजकता का परीक्षण शेष चार अंक (कुल 8) प्रदान करता है। याद रखें, केवल पहला सामान्य और क्रुएल रन ही आरोही अंक प्रदान करता है। बाद के प्रयास जिन्न बरया को भस्म कर देते हैं। 0 ऑनर तक पहुंचने से असफलता मिलती है, लेकिन पहला प्रयास बैर्या का उपभोग नहीं करता है।
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