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HaloとDestinyの開発者がCEOの贅沢な支出とレイオフを非難

Jul 01,22(2年前)
HaloとDestinyの開発者がCEOの贅沢な支出とレイオフを非難

Bungie の最近の大量解雇は従業員の約 17% (従業員 220 人) に影響を及ぼし、従業員とゲームコミュニティから大きな反発を引き起こしました。 CEOのピート・パーソンズ氏は人員削減の理由として、開発コストの上昇、業界の変化、経済的課題を挙げており、この決定は幹部の役割を含む会社のあらゆるレベルに影響を与える。 パーソンズ氏の書簡では、退職金パッケージと退職する従業員への継続的なサポートを強調していた。 この人員削減は、Destiny 2: The Final Shapeの発売が成功したことを受けて行われたもので、論争がさらに大きくなりました。

この再編には、ソニーによる2022年のBungie買収に続く、PlayStation Studiosとのより深い統合も含まれています。当初は運営上の独立性が認められていたものの、Bungie はパフォーマンス指標を達成できなかったため、PlayStation の CEO である Hermen Hulst 氏の監督を強化する方向に移行しました。 これには、Bungie の 155 の役割を SIE に統合することや、インキュベーション プロジェクトを新しい PlayStation Studios 子会社にスピンオフすることが含まれます。この移行は、Microsoft からの分離後に確立された Bungie の独立した歴史からの重要な逸脱を示しています。

解雇の発表はソーシャルメディア上で激しい批判の嵐を引き起こした。 ディラン・ガフナー氏やアッシュ・ズオン氏といった著名人を含む元・現従業員らは怒りと幻滅の声を上げ、公言する従業員の価値と人員削減との矛盾を浮き彫りにした。 批判はパーソンズ氏にも向けられており、元従業員や地域住民からも同様に辞任を求める声が上がった。 コンテンツ作成者 MyNameIsByf は、経営陣の決定が無謀で従業員と Destiny シリーズの両方にとって有害で​​あると公に批判しました。

怒りに拍車をかけているのは、パーソンズ氏が高級車に多額の支出をしていることの暴露であり、2022年後半以来、人員削減発表の直前と直後に行われた購入も含めて230万ドルを超えている。この支出は、人員削減と財政難に関するCEOの声明と並行して行われ、指導者の行動と会社の財務現実との間に乖離があるとの批判を強め、非難を煽った。 サム・バートリーのような元従業員は、この偽善と思われる行為に対して公に怒りと不満を表明している。 上級幹部による給与削減やコスト削減策の欠如が状況をさらに悪化させています。 この論争は、Bungie のリーダーシップに対する信頼の重大な危機を浮き彫りにし、スタジオの将来について深刻な疑問を引き起こしています。

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