Phantom Blade Zero 開発者が「Xbox を必要とする人はいない」とコメント
チャイナジョイ 2024 の話題を受けて、S-GAME が「Xbox を必要とする人はいない」という不当な扱いを明らかに
ChinaJoy 2024 に起因する一連の報道を受けて、期待のタイトル ファントム ブレード ゼロ と 黒神話: 悟空 を開発したスタジオである S-GAME は、次のような物議を醸す声明に言及した。匿名の情報源に。 複数のメディアは当初、Phantom Blade Zero 開発者が Xbox プラットフォームについて軽蔑的な発言をしたと報じました。
この論争は、中国の報道機関がファントム ブレード ゼロの開発者によるものとされる声明を発表した後に勃発し、ファンによってXbox市場への関心の欠如を表明していると解釈されました。 これは Aroged などのメディアによって増幅され、Gameplay Cassi によって Xbox プラットフォームを全面的に否定するものとしてさらに誤解されました。 この主張は大きな注目を集め、独占契約の可能性についての憶測が高まった。
Twitter での S-GAME の公式声明 (X) は、これらのコメントが同社の立場を反映しているという考えを断固として拒否しています。 この声明は、幅広いアクセシビリティに対する S-GAME の取り組みを強調しており、Phantom Blade Zero ではいかなるプラットフォームも除外されていないと明確に述べています。 このスタジオは、プレイヤーのリーチを最大化するために開発戦略と公開戦略の両方を積極的に推進しています。
S-GAME は匿名情報源の信頼性を直接確認も否定もしていませんが、彼らの声明は、アジアにおける Xbox の市場シェアがプレイステーションや任天堂に比べて比較的低いという現実を認めています。 東南アジアの多くの国では小売店での販売が限られているなどの課題が、Xbox の市場浸透をさらに複雑にしています。
6 月のインタビューで言及された、ソニーによる Phantom Blade Zero の開発およびマーケティング支援に関する以前の報道は、独占契約の憶測を煽りました。 しかし、S-GAME はこれらの主張に反論し、2024 年夏のアップデートで PlayStation 5 バージョンと並行して PC リリースする計画を繰り返し述べました。
Xbox のリリースはまだ未確認ですが、S-GAME の対応は可能性を残したままであり、プラットフォームの独占性に関する戦略的な曖昧さを維持しながら、事実上論争を鎮めることになります。
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