Phantom Blade Zero Dev는 "아무도 Xbox가 필요하지 않습니다" 코멘트를 명확히 했습니다.
S-GAME, ChinaJoy 2024 Buzz에 이어 "Xbox가 필요한 사람은 없다" 오귀속을 명확히 했습니다
차이나조이 2024 관련 보도가 잇따른 가운데, 기대작 팬텀 블레이드 제로, 블랙 미스: 오공을 제작한 스튜디오 S-GAME이 논란의 여지가 있는 성명을 발표했습니다. 익명의 소스에. 여러 언론 매체에서는 팬텀 블레이드 제로 개발자가 엑스박스 플랫폼을 비하하는 발언을 했다고 처음 보도했습니다.
중국 언론 매체가 팬텀 블레이드 제로 개발자의 성명을 팬들에 의해 번역하여 Xbox 시장에 대한 관심 부족을 표현한 후 논란이 촉발되었습니다. 이는 Aroged와 같은 매체에 의해 증폭되었으며 Gameplay Cassi는 Xbox 플랫폼을 전면적으로 해고하는 것으로 더욱 잘못 해석했습니다. 이 주장은 상당한 관심을 끌었으며 독점 계약 가능성에 대한 추측을 불러일으켰습니다.
S-GAME의 트위터 공식 성명(X)은 이러한 댓글이 회사의 입장을 반영한다는 주장을 단호히 거부합니다. 이 성명서는 팬텀 블레이드 제로에 대해 어떠한 플랫폼도 배제되지 않았다는 점을 명시적으로 명시하면서 광범위한 접근성에 대한 S-GAME의 의지를 강조합니다. 스튜디오는 플레이어 도달 범위를 극대화하기 위해 개발 및 퍼블리싱 전략을 적극적으로 추진하고 있습니다.
S-GAME은 익명의 출처의 진위를 직접 확인하거나 부정하지는 않지만, 그들의 성명은 PlayStation 및 Nintendo에 비해 아시아에서 Xbox의 시장 점유율이 상대적으로 낮다는 사실을 인정합니다. 많은 동남아시아 국가의 제한된 소매 가용성과 같은 문제로 인해 Xbox의 시장 침투가 더욱 복잡해졌습니다.
6월 인터뷰에서 언급된 팬텀 블레이드 제로에 대한 소니의 개발 및 마케팅 지원에 대한 이전 보도는 독점 계약에 대한 추측을 불러일으켰습니다. 그러나 S-GAME은 이러한 주장을 반박하며 2024년 여름 업데이트에서 PlayStation 5 버전과 함께 PC 출시 계획을 다시 밝혔습니다.
Xbox 출시는 아직 확인되지 않았지만 S-GAME의 대응은 가능성을 열어두고 플랫폼 독점성에 대한 전략적 모호성을 유지하면서 논란을 효과적으로 진압했습니다.
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