スリッターヘッド: 風変わりなオリジナル ホラーが明らかに
サイレントヒルの作者である外山圭一郎は、新作ゲーム「スリッターヘッド」でユニークなホラーアクション体験を作り上げています。 この記事では、ゲームの独創性についての彼のコメントと、いくつかの「荒削りな部分」があるかもしれないという彼の認めについて詳しく掘り下げています。
スリッターヘッド: 不完全さはあるものの、ホラーに対する新たな解釈
11 月 8 日に発売される『スリッターヘッド』は、2008 年の『サイレン』以来、富山がホラーに戻ってきたことを表しています。 最近の GameRant のインタビューで、彼はゲームの潜在的な不完全性を認めました。「最初の『サイレントヒル』から、たとえ多少荒削りな部分があるとしても、私たちは新鮮さと独創性を優先してきました」と彼は述べました。 このアプローチは、Slitterhead を含む彼の作品の中心であり続けていると彼は強調しました。
Toyama と彼のスタジオである Bokeh Game Studio は、ホラーとアクションを融合させた生々しい実験的なスタイルを採用しています。 心理的ホラーを再定義したゲーム、サイレントヒルの影響は否定できませんが、外山氏のキャリアは、『グラビティ ラッシュ』シリーズなど、ホラー ジャンルを超えて広がっています。 彼の恐怖への復帰は賭け金を大幅に引き上げます。
「大雑把」の意味は依然として不明瞭である。 Bokeh の比較的小さな規模 (従業員 11 ~ 50 人) をより大きな AAA スタジオと比較すると、この説明の文脈を理解するのに役立ちます。 しかし、ソニックのプロデューサーである高橋美佳氏、ロックマンとブレス オブ ファイアのキャラクターデザイナーである吉川達也氏、サイレントヒルの作曲家である山岡明氏を含む業界のベテランの参加と、グラビティラッシュとサイレンの有望なゲームプレイの融合は、スリッターヘッドが実際にその期待を実現することを示唆しています。オリジナリティの約束。 これらの「荒削りなエッジ」が単なる実験的な癖なのか、それとも本物の懸念なのかは、ゲームのリリースによってのみ完全に明らかになります。
架空の九龍を探索
スリッターヘッドは、「九龍」と「香港」を組み合わせた架空の都市、九龍を舞台にしています。この都市は、1990 年代のノスタルジーと、ガンツ や <🎜 などの青年マンガにインスピレーションを得た超自然的な要素が融合した、忘れられないアジアの大都市です。 >寄生獣.
プレイヤーは、さまざまな体に宿ることができる精霊のような存在「氷鬼」となって、恐ろしい「スリッターヘッド」と戦います。 これらの生き物は典型的なモンスターではありません。彼らはグロテスクで予測不可能な存在であり、人間の姿から悪夢のような、しかし時には奇妙にユーモラスな存在へと変化します。Slitterhead のゲームプレイと物語をさらに詳しく知りたい場合は、関連記事をご覧ください。
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