Slitterhead:古怪、原始的恐怖揭曉
May 28,24(8 前個月)
<🎜 等漫画启发的超自然元素>《寂靜嶺》的創作者富山敬一郎正在通過他的新遊戲《Slitterhead》打造獨特的恐怖動作體驗。 本文深入探討了他對遊戲原創性的評論,以及他承認遊戲可能有一些“粗糙的邊緣”。
Slitterhead:盡管不完美,但對恐怖的新鮮詮釋
《Slitterhead》將於 11 月 8 日推出,代表著 Toyama 自 2008 年的《Siren》以來重返恐怖片。 在最近接受 GameRant 采訪時,他承認了這款遊戲的潛在缺陷:“從第一款《寂靜嶺》開始,我們就優先考慮新鮮感和原創性,即使這意味著邊緣有點粗糙,”他表示。 他強調,這種方法仍然是他工作的核心,包括 Slitterhead。
Toyama 和他的工作室 Bokeh Game Studio 采用了融合恐怖和動作的原始實驗風格。 雖然《寂靜嶺》這款重新定義心理恐怖的遊戲的影響力是不可否認的,但富山的職業生涯已經超越了恐怖類型,包括《重力異想世界》係列。 他的回歸恐怖顯著增加了賭注。
“邊緣粗糙”的含義仍不清楚。 將 Bokeh 相對較小的規模(11-50 名員工)與較大的 AAA 工作室進行比較有助於將這一描述結合起來。 然而,行業資深人士的參與——包括《索尼克》製作人高橋美嘉、《洛克人》和《火之呼吸》角色設計師吉川龍也以及《寂靜嶺》作曲家山岡晃——以及《重力異想世界》和《海妖》的遊戲融合前景看好,這表明 Slitterhead 確實將兌現其承諾。原創性的承諾。 隻有遊戲的發布才能充分揭示這些“粗糙的邊緣”是否僅僅是實驗性的怪癖還是真正的擔憂。
探索虛構的九龍
《Slitterhead》以虛構城市九龍為背景,九龍是“九龍”和“香港”的結合體,這座令人難以忘懷的亞洲大都市融合了 90 年代的懷舊情緒和受《殺戮都市》和
寄生蟲。 玩家將成為“Hyoki”,一種類似靈魂的實體,能夠棲息在各種身體中,與可怕的“Slitterheads”戰鬥。 這些生物不是典型的怪物;它們是怪物。他們是怪誕、不可預測的生物,從人類形態轉變為噩夢般的實體,但有時卻又異常幽默。
要更深入地了解 Slitterhead 的遊戲玩法和敘事,請瀏覽我們的相關文章。
發現更多
-
Skybound Twins與Skybound Twins一起飛越太空! 當您同時駕駛兩個航天器時,這種令人振奮的遊戲挑戰了您的協調和反射。 越過太空,躲避障礙物會增加困難,而您攀登就越高。 關鍵功能: 雙重手工藝控製:掌握CONTRO的藝術
-
Duo Nano...
-
謎解き!見える子ちゃん熱門的恐怖喜劇動漫“ Mieruko-chan”現在擁有自己的官方手機遊戲! 親身體驗這個故事,揭示了迷人的插圖中隱藏的怪物和奧秘。 遊戲亮點: 扮演Miko Yotsuya和Hana Yurikawa,以及其他心愛的動漫角色。 享受場景
-
Bounce Merge通過ASMR拚圖動作體驗本年度最迷人的遊戲! 讓球落下,您不想停止! 隻需將手指拖動以瞄準並釋放即可。您的目標是在屏幕底部到達頂部之前銷毀屏幕底部的障礙物 - 如果這樣做的話,遊戲結束了! 和
-
Triple Match 3D Ultimate Match使用Triple Match 3D Ultimate Match進行激動人心的3D拼圖冒險!這不是您的平均比賽三場比賽;這是一種具有挑戰性的,brain的增強體驗,可以使您迷人。 享受設計精美的水平,輕鬆的遊戲玩法以及有用的娛樂助推器。 w
熱門下載