Deltarune 챕터 4가 거의 완료되었지만 출시는 아직 멀었습니다
델타룬 챕터 4: 거의 준비되었지만 아직은 완성되지 않았습니다
Undertale의 주인공인 Toby Fox는 최근 자신의 최신 뉴스레터에서 Deltarune의 개발 업데이트를 공유했습니다. 그 진행 과정과 그가 공개한 내용을 함께 살펴보겠습니다.
4장: 홈 스트레칭
Fox는 Deltarune 챕터 3과 4가 PC, Switch, PS4에서 동시 출시를 목표로 하고 있지만(2023년 할로윈 뉴스레터에서 발표한 바와 같이) 챕터 4가 거의 완료되었음을 확인했습니다. 하지만 출시일은 아직 시간이 좀 남았습니다. 각각 2018년과 2021년에 출시된 게임의 처음 두 챕터에서는 이미 광범위한 개발 시간이 소요된 모습을 보여주었습니다.
현재 챕터 4는 마무리 단계에 있습니다. 모든 지도가 완성되었고 전투를 플레이할 수 있지만 여전히 미세 조정이 필요합니다. Fox는 사소한 컷신 개선, 전투 밸런싱 및 시각적 개선, 배경 추가, 몇 가지 전투 엔딩 개선 등 주의가 필요한 특정 영역을 강조했습니다. 그럼에도 불구하고 그는 챕터 4가 본질적으로 플레이 가능하다고 생각하며, 전체 챕터를 플레이한 세 친구의 초기 피드백은 긍정적이었습니다.
멀티플랫폼 출시의 과제
여러 플랫폼과 언어에 걸쳐 출시하는 과정의 복잡성은 출시 일정에 영향을 미치는 중요한 요소입니다. Fox는 Undertale 이후 첫 번째 주요 유료 출시를 위해 세련된 제품을 보장해야 하는 추가적인 책임을 강조했습니다.
출시 전 몇 가지 주요 작업이 남아 있습니다.
- 새로운 기능 테스트
- PC 및 콘솔 버전 마무리
- 일본어 현지화
- 철저한 버그 테스트
미래 엿보기(5장?)
챕터 3 개발이 완료되었습니다(Fox의 2월 뉴스레터 기준). 챕터 4가 최종 조정되는 동안 일부 팀원이 초기 맵 초안을 작성하고 전투 메커니즘을 작업하는 등 챕터 5의 초기 작업이 이미 시작되었습니다.
출시 날짜는 발표되지 않았지만 뉴스레터에서는 Ralsei와 Rouxls가 등장하는 대화 조각, Elnina의 캐릭터 설명, 새로운 아이템인 GingerGuard 등 흥미진진한 소식을 전했습니다. 챕터 2 이후 3년의 공백이 처음에는 팬들을 실망시켰을 수도 있지만, 확장된 범위와 챕터 3과 4를 합친 것이 챕터 1과 2를 합친 것보다 더 길어질 것이라는 Fox의 발언으로 인해 기대감이 높아졌습니다.
Fox는 향후 개발에 대해 낙관적이며 챕터 3과 4가 출시되면 후속 챕터에 대한 보다 원활한 출시 일정을 제안합니다.
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