Deltarune 第 4 章即將完成,但發布仍遙遙無期
Deltarune 第 4 章:幾乎準備就緒,但尚未完全實現
Undertale 的策劃者 Toby Fox 最近在他最新的時事通訊中分享了 Deltarune 的開發動態。 讓我們深入了解進展和他透露的內容。
第四章:衝刺
Fox 確認,雖然 Deltarune 第 3 章和第 4 章的目標是在 PC、Switch 和 PS4 上同時發布(正如他在 2023 年萬聖節時事通訊中宣布的那樣),但第 4 章已接近完成。 不過,距離發布日期還有一段時間。 該遊戲的前兩章分別於 2018 年和 2021 年發布,已經展示了所涉及的廣泛開發時間。
目前,第四章正在完善階段。 所有地圖都已完成,戰鬥可以玩,但仍需要微調。 福克斯強調了需要注意的特定領域:小的過場動畫改進、戰鬥平衡和視覺增強、背景添加以及對幾個戰鬥結局的改進。盡管如此,他認為第 4 章基本上是可玩的,並且玩過整個章節的三個朋友的初步反饋都是積極的。
多平台發布的挑戰
跨多個平台和語言發布的複雜性是影響發布時間表的重要因素。 Fox 強調了額外的責任,即確保為《Undertale》以來的首個主要付費版本提供精美的產品。
發布之前,還有幾個關鍵任務:
- 測試新功能
- 最終確定 PC 和主機版本
- 日語本地化
- 徹底的錯誤測試
未來一瞥(還有第五章?)
第 3 章開發已完成(根據福克斯二月時事通訊)。 雖然第 4 章正在進行最終調整,但第 5 章的早期工作已經開始,一些團隊成員正在創建初始地圖草稿並研究戰鬥機製。
雖然沒有公布發布日期,但時事通訊提供了令人興奮的預告片:Ralsei 和 Rouxls 的對話片段、Elnina 的角色描述以及新物品 GingerGuard。 與第二章相隔三年的時間最初可能會讓粉絲們感到失望,但不斷擴大的範圍以及 Fox 聲明第三章和第四章加起來將比第一章和第二章加起來更長的聲明,讓人們一直抱有很高的期望。
Fox 對未來的發展保持樂觀,並建議在第 3 章和第 4 章推出後為後續章節製定更順利的發布時間表。
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