Dragon Age: The Veilguard는 "무엇이 되고 싶은지 진정으로 알고 있습니다"가 BG3 Exec을 칭찬합니다.
라리안 스튜디오 출판 디렉터, '드래곤 에이지: 베일드 키퍼' 칭찬
'발더스 게이트 3' 개발사인 라리안 스튜디오의 퍼블리싱 디렉터 마이클 도즈는 바이오웨어의 최신 RPG 타이틀 '드래곤 에이지: 베일드 워든'에 대해 높은 평가를 내렸습니다. Douse는 Twitter에서 게임에 대한 자신의 생각을 공유했습니다(이제는 나중에 게임을 플레이하세요.
Douse는 Veil Keeper가 "자신이 원하는 것이 무엇인지 정말로 알고 있는" 게임처럼 느껴진다고 말했습니다. 이는 때때로 내러티브와 게임 플레이의 균형을 맞추는 데 어려움을 겪던 시리즈의 이전 항목과 대조되는 점입니다. Douse는 이 게임을 "길고 무거운 9시즌 시리즈"보다는 "잘 만들어진, 캐릭터 중심의, 폭식할 만한 넷플릭스 시리즈"에 비유하기도 했습니다.
Douse는 또한 게임의 전투 시스템을 "제노블레이드 연대기와 호그와트 레거시의 혼합", 즉 "슈퍼 천재"라고 부르는 조합이라고 칭찬했습니다. 이 새로운 방향은 Veiled Keep을 BioWare의 Mass Effect 시리즈 스타일에 더 가깝게 만드는 것으로 보입니다. 여기서 플레이어는 이전 Dragon Age 게임의 더 복잡한 스타일이 아닌 빠르고 잘 짜여진 공격을 결합하여 강력한 효과를 얻을 수 있습니다.
Douse는 Veilkeeper의 게임 플레이 속도를 칭찬하면서 이 게임은 "훌륭한 추진력과 전진 추진력을 갖고 있다"며 "언제 큰 서사적 순간이 필요한지 알고 있으며 언제 재미를 느낄 수 있는지도 알고 있습니다"라고 말했습니다. 더 강력한 요소 중 일부" - 아마도 전작의 전통적인 RPG 뿌리에서 벗어난 것일 수도 있습니다. 게임에 대한 그의 칭찬은 "멍청한 기업 탐욕"의 시대에도 BioWare의 존재는 여전히 중요하다고 말하면서 업계에서 BioWare의 지속적인 존재로까지 확장됩니다.
그러나 Douse는 가장 흥미로운 점은 Veiled Keepers의 새로운 정체성이라고 지적합니다. 그는 이 게임을 "무엇이 되고 싶은지 진정으로 알고 있는 최초의 드래곤 에이지 게임"이라고 칭찬했습니다. 이는 명확한 방향성이 부족하다고 여겨졌던 과거 드래곤 에이지 타이틀에 대한 재치 있는 비판으로 보일 수 있지만, Douse는 "저는 항상 Dragon Age: Origins의 팬일 것이며 이 게임은 For Douse는 그렇지 않습니다."라고 자신의 입장을 밝혔습니다. "DA:O"의 향수를 불러일으키는 매력은 없을지 모르지만 "Vailguard"는 Douse가 깊이 존경하는 독특한 비전을 가지고 있는 것 같습니다. "한마디로 재미있다!"
Dragon Age: Veiled Keeper의 Rook 캐릭터 사용자 정의를 통해 "진정한 플레이어 자율성"이 가능합니다.
Dragon Age: Veiled Keeper에서 BioWare는 고도로 개인화된 특성을 지닌 맞춤형 주인공인 Rook을 통해 플레이어에게 깊은 몰입형 캐릭터 경험을 제공하는 것을 목표로 합니다. 최근 Xbox Wire 기사에 따르면 플레이어는 Rook의 배경, 기술 및 정렬에 대한 인상적인 창의적 제어 기능을 갖춘 Veil Keeper를 경험할 수 있습니다. Rook이 되어 플레이어는 팀을 구성하여 테다스를 위협하는 두 고대 엘프 신과 싸우게 됩니다.
Veiled Keeper의 캐릭터 생성은 배경 이야기부터 전투 전문화까지 모든 선택이 플레이어의 롤플레잉 비전에 부합하도록 설계된 것 같습니다. 예를 들어, 플레이어는 Mage, Rogue, Warrior와 같은 클래스 중에서 선택할 수 있습니다. 각 클래스는 근거리에서 원소 마법을 휘두를 수 있는 Mage's Spellblade와 같은 고유한 전문화를 가지고 있습니다. 때로는 플레이어가 캐릭터의 여정을 반영하여 방을 개인화할 수 있는 Rook의 집인 등대까지 선택이 확장되기도 합니다.
한 개발자는 Xbox Wire에 “당신이 그렇게 하면 Rook은 게임이 시작되기 전의 역사를 기억할 것입니다.”라고 말했습니다. "이를 통해 루크의 얼굴에 문신이 있는 이유와 같이 우연이라고 생각되는 선택까지 포함하여 내 루크를 더 잘 정의할 수 있었습니다. 그 결과 진정으로 내 캐릭터처럼 느껴지는 캐릭터가 탄생했습니다.
Michael Douse는 캐릭터 세부 사항에 대한 이러한 관심을 칭찬할 만하다고 생각합니다. 특히 게임이 플레이어에게 진정으로 의미 있는 선택에 초점을 맞출 때 더욱 그렇습니다. 10월 31일 Veilkeeper가 출시됨에 따라 BioWare는 플레이어가 Michael Douse의 관점을 공유하기를 원할 것입니다.
Dragon Age: Veiled Keep 리뷰에서 우리는 게임이 마침내 "액션 RPG 장르에 비해 더 빠른 속도"를 채택했으며 게임 플레이가 "기존 게임보다 더 부드럽고 더 매력적"이었다고 언급했습니다. 드래곤 에이지: 베일드 키퍼(Dragon Age: Veiled Keeper)에 대한 더 많은 생각과 게임에 90점을 준 이유를 알아보려면 아래 기사를 확인하세요!
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