As especificações mínimas exigidas de Monster Hunter Wilds serão reduzidas
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A Capcom compartilhou recentemente uma atualização de pré-lançamento da comunidade para Monster Hunter Wilds, abordando especificações do console, refinamentos de armas e muito mais. Esta atualização esclarece os requisitos do sistema e fornece insights sobre melhorias pós-Open Beta Test (OBT).
Monster Hunter Wilds Especificações do PC serão reduzidas
Reveladas as metas de desempenho do console
Os desenvolvedores confirmaram um patch de primeiro dia para o PS5 Pro, melhorando a fidelidade gráfica. A transmissão ao vivo de 19 de dezembro detalhou as metas de desempenho do console. O PlayStation 5 e o Xbox Series X oferecerão os modos “Priorizar Gráficos” (4K/30fps) e “Priorizar Taxa de Quadros” (1080p/60fps). O Xbox Series S será executado nativamente a 1080p/30fps. Um bug de renderização que afetava o modo framerate foi resolvido.Embora as melhorias do PS5 Pro tenham sido mencionadas, detalhes específicos permanecem não revelados.
As especificações do PC, anunciadas anteriormente, serão ajustadas para ampliar a acessibilidade. A equipe está trabalhando ativamente para reduzir os requisitos mínimos, com detalhes a serem revelados próximo ao lançamento. A Capcom também está explorando a possibilidade de lançar uma ferramenta de benchmark para PC.
Potencial para um segundo teste beta aberto
Um segundo OBT está sendo considerado, principalmente para dar aos jogadores que perderam a primeira oportunidade a chance de experimentar o jogo. No entanto, não incluirá as melhorias detalhadas na transmissão ao vivo; esses serão exclusivos do lançamento completo.
A transmissão ao vivo também cobriu ajustes no hitstop e efeitos sonoros para aumentar o impacto, mitigação de fogo amigo e refinamentos de armas, especialmente para Insect Glaive, Switch Axe e Lance.
Monster Hunter Wilds será lançado em 28 de fevereiro de 2025 no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
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