國際象棋現在是一項電子競技
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西洋棋在 2025 年電競世界盃上首次亮相電競
2025 年電競世界盃 (EWC) 是全球首屈一指的遊戲和電競盛典,將增加一個令人驚訝的新項目:西洋棋! 這款古老遊戲的加入得益於 Chess.com、大師馬格努斯·卡爾森和電競世界盃基金會 (EWCF) 之間的密切合作。此次合作旨在將這款經典遊戲介紹給更廣泛、更主流的受眾。
EWCF 執行長 Ralf Reichert 表達了他的興奮之情,稱國際象棋為「終極戰略遊戲」。他認為,其豐富的歷史、全球吸引力和充滿活力的競爭環境使其非常適合 EWC 團結全球遊戲社群的使命。
世界冠軍、頂級棋手馬格努斯·卡爾森將擔任大使,希望吸引新一代國際象棋棋手。 他表示:「我很高興在電競世界盃上看到西洋棋與世界上最大的比賽一起進行。這是擴大遊戲影響力並激勵未來玩家的絕佳機會。」
沙烏地阿拉伯利雅德舉辦歷史性活動
EWC將於2025年7月31日至8月3日在利雅德舉行,獎金池為150萬美元,吸引了全球頂尖棋手。 資格賽將透過 2025 年國際象棋冠軍巡迴賽 (CCT) 進行,該賽事於 2 月和 5 月舉行。排名前 12 名的 CCT 選手,以及來自「最後機會資格賽」的 four ,將爭奪 30 萬美元的獎金池和令人垂涎的 EWC 席位,標誌著國際象棋開創性的電子競技首次亮相。
為了增強對電競愛好者的吸引力,2025 年 CCT 將採用新的比賽形式。 比賽將不再以傳統 90 分鐘的時間控制,而是以 10 分鐘計時,且沒有增量。 決勝局將利用一場世界末日遊戲。
從古代起源到全球電競舞台
西洋棋的根源可以追溯到 1500 年前的古印度,吸引了幾代人。 它透過 Chess.com 等平台進行的數位化改造以及隨後電子競技的興起擴大了其可及性,特別是在 COVID-19 大流行期間。 流行媒體,包括串流媒體服務和“皇后棄兵”等節目,進一步提高了其全球知名度。
現在,其作為電子競技的官方認可有望吸引更多玩家和粉絲,確保這款永恆遊戲的光明未來。
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