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国际象棋现在是一项电子竞技

Jan 19,25(2周前)
国际象棋现在是一项电子竞技

Chess Enters the Esports Arena

国际象棋在 2025 年电子竞技世界杯上首次亮相电子竞技

2025 年电子竞技世界杯 (EWC) 是全球首屈一指的游戏和电子竞技盛典,将增加一个令人惊讶的新项目:国际象棋! 这款古老游戏的加入得益于 Chess.com、大师马格努斯·卡尔森和电子竞技世界杯基金会 (EWCF) 之间的密切合作。此次合作旨在将这款经典游戏介绍给更广泛、更主流的受众。

EWCF 首席执行官 Ralf Reichert 表达了他的兴奋之情,称国际象棋为“终极战略游戏”。他认为,其丰富的历史、全球吸引力和充满活力的竞争环境使其非常适合 EWC 团结全球游戏社区的使命。

世界冠军、顶级棋手马格努斯·卡尔森将担任大使,希望吸引新一代国际象棋棋手。 他表示:“我很高兴在电子竞技世界杯上看到国际象棋与世界上最大的比赛一起进行。这是扩大游戏影响力并激励未来玩家的绝佳机会。”

沙特阿拉伯利雅得举办历史性活动

Chess Takes Center Stage

EWC将于2025年7月31日至8月3日在利雅得举行,奖金池为150万美元,吸引了全球顶尖棋手。 资格赛将通过 2025 年国际象棋冠军巡回赛 (CCT) 进行,该赛事于 2 月和 5 月举行。排名前 12 的 CCT 选手,以及来自“最后机会资格赛”的 four ,将争夺 300,000 美元的奖金池和令人垂涎的 EWC 席位,标志着国际象棋开创性的电子竞技首次亮相。

为了增强对电子竞技爱好者的吸引力,2025 年 CCT 将采用新的比赛形式。 比赛将不再采用传统的 90 分钟时间控制,而是采用 10 分钟计时,且没有增量。 决胜局将利用一场世界末日游戏。

从远古起源到全球电子竞技舞台

国际象棋的根源可以追溯到 1500 年前的古印度,吸引了几代人。 它通过 Chess.com 等平台进行的数字化改造以及随后电子竞技的兴起扩大了其可及性,特别是在 COVID-19 大流行期间。 流行媒体,包括流媒体服务和“皇后弃兵”等节目,进一步提高了其全球知名度。

现在,其作为电子竞技的官方认可有望吸引更多玩家和粉丝,确保这款永恒游戏的光明未来。

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