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关于 Fortnite Ballistic:想要成为 CS2 和 Valorant 模式

Jan 19,25(2周前)
关于 Fortnite Ballistic:想要成为 CS2 和 Valorant 模式

《堡垒之夜》的弹道模式:CS2 的竞争对手? 仔细观察会发现一个不同的故事。 最近发布的《堡垒之夜》弹道模式(一款专注于放置装置的 5v5 战术射击游戏)在《反恐精英》社区中引发了争论。 虽然最初的担忧表明对 CS2、Valorant 和彩虹六号围攻存在潜在威胁,但更彻底的检查揭示了不同的情况。

目录:

  • 《堡垒之夜弹道》是 CS2 的竞争对手吗?
  • 什么是《堡垒之夜》弹道?
  • 错误和弹道的现状
  • 排名模式和电子竞技潜力
  • Epic Games 的动机

《堡垒之夜弹道》是《反恐精英 2》的竞争对手吗?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

简单地说:不。 虽然《彩虹六号:围攻》、《Valorant》甚至《Standoff 2》等游戏都对 CS2 构成了真正的竞争,但《Ballistic》却显得不够。尽管借用了核心游戏机制,但它缺乏真正挑战成熟游戏的竞争深度。

什么是《堡垒之夜》弹道?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

《Ballistic》比《CS2》更多地借鉴了《Valorant》的设计。这张可用的地图与 Riot Games 的射击游戏非常相似,甚至还包含了回合前的移动限制。 比赛节奏快,需要七轮胜利,持续约 15 分钟。 回合本身很短(1 分 45 秒),并且有 25 秒的漫长购买阶段。 武器选择仅限于手枪、霰弹枪、冲锋枪、突击步枪、狙击步枪、盔甲和各种手榴弹。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

游戏内经济虽然旨在产生影响力,但目前感觉微不足道。 队友的武器掉落是不可能的,并且回合奖励系统不会激励战略经济游戏。 即使输掉一轮,玩家通常也有足够的资金购买像样的武器。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

移动和瞄准机制直接继承自标准《堡垒之夜》,尽管是第一人称视角。这意味着跑酷和滑动的高速游戏,甚至超过了《使命召唤》的速度,导致战术规划的效率降低。

一个值得注意的错误,如果十字准线颜色变化,玩家可以轻松消灭被烟雾遮挡的敌人。

错误、现状和未来前景

Ballistic 的抢先体验版本目前的状态很明显。 尽管已做出改进,但连接问题仍然存在,有时会导致玩家数量不均(3v3 而不是 5v5)。 错误,例如前面提到的与烟雾相关的十字准线问题,仍然存在。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

范围缩放和不寻常的运动动画的问题导致了一种不够精致的感觉。 未来的计划包括添加地图和武器,但核心游戏机制表明缺乏认真的开发重点。 无效的经济和战术,加上表情等休闲元素的保留,凸显了需要进行重大改进,以类似于真正的竞技射击游戏。

排名模式和电子竞技潜力

虽然已经实施了排名模式,但整体缺乏竞争优势使得 Ballistic 不太可能吸引重要的电子竞技场景。 游戏的休闲性质,加上 Epic Games 过去在竞争诚信方面的争议(例如,在锦标赛中强制使用提供的设备),使得电子竞技的未来不太可能成功。

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode图片:ensigame.com

Epic Games 的推理

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Ballistic 的创建可能旨在通过提供更多多样性并在 Fortnite 生态系统中留住年轻玩家来与 Roblox 竞争。 战术射击模式的加入增强了玩家的参与度,并降低了玩家迁移到竞争平台的可能性。 然而,对于铁杆竞技观众来说,Ballistic 不太可能成为主导力量。

主图片:ensigame.com

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