বাড়ি > গেমস > বোর্ড > 4 Bead (4 Teni/Sholo Guti/4 Da

4 Bead (4 Teni/Sholo Guti/4 Da
4 Bead (4 Teni/Sholo Guti/4 Da
May 12,2025
অ্যাপের নাম 4 Bead (4 Teni/Sholo Guti/4 Da
বিকাশকারী App's Shop
শ্রেণী বোর্ড
আকার 2.9 MB
সর্বশেষ সংস্করণ 1.0.3
এ উপলব্ধ
4.2
ডাউনলোড করুন(2.9 MB)

4 টি জপমালা (4 টেনি/শোলো গুটি/4 ড্যান) গেমটি একটি আকর্ষণীয় কৌশল গেম যা দুটি খেলোয়াড়কে একে অপরের বিরুদ্ধে চাপ দেয়। প্রতিটি অংশগ্রহণকারী 4 টি পুঁতি দিয়ে শুরু হয় এবং উদ্দেশ্যটি হ'ল আপনার প্রতিপক্ষের লোকদের ক্যাপচার করার চেষ্টা করার সময় আপনার পুঁতিগুলি রক্ষা করা। উভয় খেলোয়াড় নিবন্ধিত হয়ে গেলে গেমটি স্বয়ংক্রিয়ভাবে শুরু হয়।

গেমপ্লে শুরু হয় প্রথম খেলোয়াড় একটি জপমালা বেছে নিয়ে এবং এটি নিকটতম উপলভ্য স্পটে স্থানান্তরিত করে। এই আন্দোলনটি অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ কারণ এটি কেবল একবারে একবারে করা যেতে পারে। দ্বিতীয় খেলোয়াড় তারপরে একই নিয়ম অনুসরণ করে তাদের পালা নেয়। খেলোয়াড়দের তাদের পুঁতি সরানোর দুটি প্রাথমিক উপায় রয়েছে:

  1. নিকটতম স্থানে চলে যাওয়ার মাধ্যমে: এই পদ্ধতিটি খেলোয়াড়দের প্রতিপক্ষের দ্বারা বন্দী হওয়া থেকে তাদের পুঁতিগুলি রক্ষা করতে দেয়। কোনও জপমালা কেবল খেলোয়াড়ের পালা চলাকালীন একবার নিকটতম অনাবৃত অবস্থানে স্থানান্তরিত করা যেতে পারে।
  2. কোনও প্রতিপক্ষের জপমালা অতিক্রম করে: যদি কোনও খেলোয়াড়ের নিকটতম পদক্ষেপে কোনও প্রতিপক্ষের জপমালা জড়িত থাকে এবং এর বাইরে জায়গাটি খালি থাকে তবে প্লেয়ার প্রতিপক্ষের জপমালা 'ক্রস' করতে পারে। এই পদক্ষেপটি খেলোয়াড়কে প্রতিপক্ষের পুঁতি ক্যাপচার করতে দেয়। ক্রসিংয়ের পরে, প্লেয়ারকে অবশ্যই 'পাস' বোতামটি ক্লিক করে বা পুঁতিটি নির্বাচন করে তারা ক্রসিংয়ের পরে সরানো পুঁতি নির্বাচন করে তাদের পালা শেষ করতে হবে। উল্লেখযোগ্যভাবে, খেলোয়াড়রা শর্ত পূরণ হলে একক মোড়কে একাধিক প্রতিপক্ষের জপমালা অতিক্রম করতে পারে।

গেমটি শেষ হয় যখন কোনও খেলোয়াড় তাদের সমস্ত জপমালা হারায়। উদাহরণস্বরূপ, যদি প্লেয়ার ওয়ান তাদের সমস্ত জপমালা প্রথমে হারায় তবে প্লেয়ার টু বিজয়ী হিসাবে ঘোষণা করা হয়।

এই সহজ তবে কৌশলগত গেমটি খেলোয়াড়দের দূরদর্শিতা এবং কৌশলগত দক্ষতা পরীক্ষা করে, এটি একটি মজাদার এবং চ্যালেঞ্জিং বিনোদন হিসাবে তৈরি করে।

মন্তব্য পোস্ট করুন