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Inzois Karma -System schafft Geisterstädte

May 05,25(Vor 5 Monaten)
Inzois Karma -System schafft Geisterstädte

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Tauchen Sie in die faszinierende Welt von Inzoi, wo sich Städte in Geisterstädte verwandeln können, wenn zu viele Zois mit einem armen Karma sterben. Entdecken Sie, wie Inzois innovatives Karma -System funktioniert, und machen Sie sich auf die bevorstehende Release für den frühen Zugang vor.

Inzoi -Städte können von Geistern überrannt werden

Neue Zois können nicht geboren werden, wenn es zu viele Geister gibt

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

In der immersiven Welt von Inzoi können sich Städte zu Geisterstädten entwickeln, wenn sie von Geistern überwältigt sind und die städtische Landschaft erheblich beeinflussen. Der Inzoi -Direktor Hyungjun Kim gab Einblicke in das Karma -System des Spiels in der neuesten Ausgabe des PC Gamer Magazine und hob seinen tiefgreifenden Einfluss auf die Spielererfahrung hervor.

Kim erklärte: "Jedes Mal, wenn ein Zoi eine Aktion ausführt, werden Karma -Punkte angesammelt." Er bemerkte weiter: "Nach dem Tod bestimmt eine Karma -Bewertung den Zustand der Seele. Wenn die Punktzahl zu niedrig ist, wird der Zoi zum Geist und muss ihre Karma -Punkte einlösen, bevor sie in ein neues Leben übergehen können."

Die Folgen der Vernachlässigung von Karma können schwerwiegend sein. Kim erklärte: "Wenn in der Stadt zu viele Geister erscheinen, können Neuen nicht geboren werden, noch können Familien geschaffen werden, was den Spielern die Verantwortung für die Verwaltung des Karma der Zois in der Stadt übertragen kann." Diese Dynamik verleiht eine strategische Tiefe und zwingende Spieler, um das Karma -System auszugleichen, um zu verhindern, dass ihre Städte in Geisterstädte verwandeln.

Kim betonte, dass es im System nicht um die Durchsetzung der Moral geht und sagte: "Dieses System soll nicht nur" gute "Handlungen durchsetzen und" schlechte "einschränken." Er fügte hinzu: "Das Leben kann nicht einfach in gut und schlecht aufgeteilt werden; jedes Leben hat seinen eigenen Sinn und Wert." Die Spieler werden ermutigt, Inzois Karma -System zu erkunden, "verschiedene Ereignisse und Geschichten zu schaffen und gleichzeitig die vielen Bedeutungen des Lebens zu erforschen".

Der Inzoi -Direktor hat großen Respekt vor dem Erbe, den die Sims gebaut haben

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Während Inzoi als gewaltiger Anwärter auf das Genre der Lebenssimulierung auftritt und traditionell von den Sims dominiert wird, sieht der Regisseur Hyungjun Kim es nicht als Rivale, sondern als komplementäre Erfahrung an. Er erklärte: "Wir sehen Inzoi nicht als Konkurrent der Sims, sondern als eine weitere Option, die Fans dieses Genres genießen können."

Kim drückte seinen Respekt vor den Sims aus und sagte: "Wir haben großen Respekt vor dem Erbe, den die Sims im Laufe der Jahre aufgebaut haben, da wir wissen, dass es keine leichte Aufgabe ist, so viel Tiefe in so kurzer Zeit zu erreichen." Er erkannte die Komplexität der Lebenssimulationsspiele an, die versuchen, das breite und komplizierte Konzept des „Lebens“ zu verkörpern.

Inzoi möchte durch seine einzigartigen Funktionen ein ausgeprägtes Erlebnis bieten. Kim betonte: "Inzoi soll es den Spielern ermöglichen, das gewünschte Leben frei zu gestalten, indem sie verschiedene kreative Werkzeuge verwenden." Das Spiel nutzt Unreal Engine 5 für einen realistischen visuellen Stil, bietet eingehende Anpassungen und beinhaltet kreative Werkzeuge, die die Spieler einladen, "ihre Fantasie zum Leben zu erwecken, ihre eigenen Protagonisten zu werden und in diesen Welten zu leben".

Inzoi Early Access und Online Showcase Livestream

Inzois Karma -System ermöglicht buchstäbliche Geisterstädte

Die Vorfreude baut auf, während Inzoi den frühen Zugriffsdatum auf ihrer offiziellen Website ankündigt. Das Spiel wird ab dem 28. März 2025 um 00:00 UTC am 28. März 2025 erhältlich sein. Es wurde eine weltweite Karte bereitgestellt, um bestimmte Veröffentlichungszeiten für verschiedene Regionen und Länder zu zeigen.

Vor dem Start wird Inzoi am 19. März 2025 um 01:00 Uhr UTC ein Live -Schaufenster veranstalten, der auf ihren offiziellen YouTube- und Twitch -Kanälen gestreamt wird. Diese Veranstaltung umfasst die frühen Zugriffspreise, die DLC -Details und die Entwicklungs -Roadmap sowie die Beantwortung beliebter Community -Fragen. Ein neuer Teaser für den frühen Zugriff wurde ebenfalls auf den YouTube -Kanal hochgeladen.

Inzoi wird am 28. März 2025 seinen frühen Zugriff auf Steam starten und auch auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Während für diese Plattformen kein spezifisches Veröffentlichungsdatum angekündigt wurde, können Fans auf unserer Inzoi -Seite auf dem Laufenden bleiben, um die neuesten Informationen zum Spiel zu erhalten.

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