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Marvel Rivalry Battles Bug Fix von Devs angekündigt

Feb 25,25(Vor 1 Jahren)
Marvel Rivalry Battles Bug Fix von Devs angekündigt

Marvel -Konkurrenten befassen sich mit dem Problem mit niedrigem FPS -Schaden, das bestimmte Helden betrifft

Spieler von Marvel -Konkurrenten, die bei niedrigeren FPS -Einstellungen (insbesondere 30 fps) einen verringerten Schadensausgang haben, können bald eine Auflösung erwarten. Das Entwicklungsteam hat einen Fehler bestätigt, der die Schadensberechnungen für mehrere Helden, einschließlich Dr. Strange und Wolverine, zu niedrigeren Bildraten beeinflusst. Dieses Problem, das sich auf Angriffe wie Wolverines wildes Sprung und wilde Klaue auswirkt, zeigt sich gegen stationäre Ziele.

Die Grundursache scheint mit dem Kunden-Seiten-Vorhersagemechanismus des Spiels verbunden zu sein, einer gemeinsamen Technik, um die wahrgenommene Verzögerung zu minimieren. Während eine vollständige Liste der betroffenen Helden und Fähigkeiten nicht offiziell veröffentlicht wurde, arbeiten die Entwickler aktiv an einer Lösung.

Trotz des Bugs hat Marvel Rivals, das Anfang Dezember 2025 gestartet wurde, eine beeindruckende Genehmigung von 80% für Steam (basierend auf über 132.000 Bewertungen). Während ein präzises Fixdatum nicht verfügbar ist, streben die Entwickler eine Lösung zum Start der ersten Staffel am 11. Januar an. Wenn das Update der ersten Staffel das Problem nicht vollständig auflöst, befasst sich ein nachfolgender Patch mit den verbleibenden Problemen. Das Engagement des Teams für die Lösung dieser Angaben weist auf ein Engagement für die Aufrechterhaltung der positiven Spielererfahrung hin.

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