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Marvel Rivals Director, Seattle Team entlastete; Netase beruhigt die Fans

May 25,25(Vor 10 Monaten)

Netease, der Entwickler hinter dem Hit Game Marvel Rivals, hat die Entlassungen in seinem in Seattle ansässigen Designteam bestätigt und "Organisationsgründe" unter Berufung auf "organisatorische Gründe" bestätigt. Diese Nachricht brach über Nacht, als der Marvel -Rivals -Spieldirektor Thaddeus Sasser LinkedIn mitteilte, dass er und sein Team trotz ihrer bedeutenden Beiträge zum Erfolg des Spiels entlassen wurden.

In seinem LinkedIn -Post drückte Sasser den bizarren Charakter der Videospielbranche aus und hob den Kontrast zwischen dem erfolgreichen Start des Marvel Rivals -Franchise -Unternehmens und den plötzlichen Entlassungen hervor. Er forderte humorvoll und doch ergreifend um Unterstützung bei der Suche nach neuen Arbeitsplätzen für sein Team und erkannte die Notwendigkeit der Beschäftigung an.

Die Gaming -Community reagierte mit einer Mischung aus Schock und Wut, insbesondere angesichts der enormen Erfolg von Marvel Rivals. Der Free-to-Play-Hero-Shooter hat seit seinem Start im Dezember über 20 Millionen Downloads erzielt und beeindruckende Peak-gleichzeitige Spielerspiele bei Steam verzeichnet. Das Profil von Sasser zeigt, dass sein Team maßgeblich an Spiel- und Leveldesign beteiligt war und in den letzten Jahren eine entscheidende Anleitung und Strategie bietet.

NetEase gab IGN eine Erklärung heraus, in der die Entlassungen bestätigt wurden, aber nicht die genaue Anzahl betroffener Mitarbeiter offengelegt haben. Das Unternehmen erklärte, dass die Entscheidung getroffen wurde, "Marvel Rivals 'Entwicklungsteamstruktur anzupassen" und "Entwicklungseffizienz zu optimieren". Sie betonten ihren Respekt und ihre Vertraulichkeit gegenüber den betroffenen und erkannten ihre Beiträge an.

Trotz der Entlassungen versicherte Netease den Fans, dass das Kern -Entwicklungsteam in Guangzhou, China, der von der leitenden Produzentin Weicong Wu und Guangyun Chen, Guangyun Chen, nach wie vor die Verbesserung der Marvel -Konkurrenten ist. Das Unternehmen plant, mehr in die Entwicklung des Spiels zu investieren und neue Superhelden -Charaktere, Karten, Funktionen und Inhalte zu versprechen, um ein engagiertes Live -Service -Erlebnis für Spieler weltweit aufrechtzuerhalten.

Diese jüngste Runde der Entlassungen ist Teil eines breiteren Trends bei Netase, der auf internationale Investitionen und geschlossene Studios in den USA und Japan zurückgegangen ist. Zu den bemerkenswerten Schließungen zählen Ouka Studios, der Entwickler von Visionen von Mana, und Worlds Untold, angeführt von Mass Effect Alum Mac Walters, die nach dem Trennen von Netease im November in der Operationen durchgeführt wurden. Darüber hinaus hat Netease im Januar Jar of Sparks geschlossen, ein Studio, das 2022 von Halo und Destiny 2 Veteran Jerry Hook gegründet wurde.

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