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El director de Marvel Rivals, el equipo de Seattle despedido; NetEase tranquiliza a los fanáticos

May 25,25(Hace 10 meses)

NetEase, el desarrollador detrás del exitoso juego Marvel Rivals, ha confirmado los despidos dentro de su equipo de diseño con sede en Seattle, citando "razones organizativas". Esta noticia dio la noche cuando el director del juego de Marvel Rivals, Thaddeus Sasser, compartió en LinkedIn que él y su equipo fueron despedidos, a pesar de sus importantes contribuciones al éxito del juego.

En su publicación de LinkedIn, Sasser expresó la naturaleza extraña de la industria de los videojuegos, destacando el contraste entre el exitoso lanzamiento de su equipo de la franquicia de los Marvel Rivals y sus repentinos despidos. Pidió conmovedor pero conmovedoramente el apoyo para encontrar nuevos empleos para su equipo, reconociendo la necesidad de empleo.

La comunidad de juegos respondió con una mezcla de shock y enojo, especialmente teniendo en cuenta el tremendo éxito de los rivales de Marvel. El Shooter de héroe gratuito ha logrado más de 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y ha visto impresionantes conteos de jugadores concurrentes en Steam. El perfil de Sasser indica que su equipo fue fundamental en el diseño de juegos y niveles, proporcionando orientación y estrategia cruciales en los últimos años.

NetEase emitió una declaración a IGN, confirmando los despidos pero no revelar el número exacto de empleados afectados. La compañía explicó que se tomó la decisión de "ajustar la estructura del equipo de desarrollo de los rivales de Marvel" y "optimizar la eficiencia del desarrollo". Hicieron hincapié en su respeto y confidencialidad hacia los impactados, reconociendo sus contribuciones.

A pesar de los despidos, NetEase aseguró a los fanáticos que el equipo de desarrollo central en Guangzhou, China, dirigido por el productor principal Weicong Wu y el director creativo de juegos Guangyun Chen, sigue totalmente comprometido con mejorar los rivales de Marvel. La compañía planea invertir más en la evolución del juego, prometiendo nuevos personajes de superhéroes, mapas, características y contenido para mantener una experiencia de servicio en vivo atractiva para los jugadores de todo el mundo.

Esta reciente ronda de despidos es parte de una tendencia más amplia en NetEase, que ha reducido las inversiones internacionales y los estudios cerrados en los Estados Unidos y Japón. Los cierres notables incluyen a Ouka Studios, el desarrollador de visiones de Mana y Worlds Untold, liderado por el alumno de Mass Effect Mac Walters, que detuvo las operaciones después de separarse de las vías de NetEase en noviembre. Además, en enero, NetEase cerró Jar of Sparks, un estudio fundado por Halo y Destiny 2 Veteran Jerry Hook en 2022.

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