Mikrotransaktionen in Stormgate werden von Unterstützern kritisiert

Stormgate: Crowdfunding-Unterstützer und -Spieler kritisieren Mikrotransaktionen
Nachdem Stormgate den Early Access auf Steam eröffnete, erhielt es gemischte Kritiken von Spielern und Unterstützern. Dieser Artikel befasst sich mit den von Kickstarter-Unterstützern aufgeworfenen Fragen und dem aktuellen Status der Early-Access-Version des Spiels.
Stormgate hat gemischte Kritiken erhalten
Unterstützer unzufrieden mit Stormgate-Mikrotransaktionen
Stormgate, dieses mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel, soll die spirituelle Fortsetzung von StarCraft II sein, musste jedoch nach seiner Veröffentlichung auf Steam Rückschläge hinnehmen. Obwohl das Spiel erfolgreich mehr als 2,3 Millionen US-Dollar auf Kickstarter einsammelte, verfehlte es sein ursprüngliches Finanzierungsziel von 35 Millionen US-Dollar und sah sich Gegenreaktionen von Unterstützern ausgesetzt, die das Gefühl hatten, es sei in die Irre geführt worden. Unterstützer, die das „Ultimate“-Paket für 60 US-Dollar abonniert haben, erwarteten, den vollständigen Early-Access-Inhalt zu erhalten, aber dieses Versprechen scheint nicht erfüllt worden zu sein.
Viele betrachten dieses Spiel als eine leidenschaftliche Arbeit von Frost Giant Studios und möchten zu seinem Erfolg beitragen. Obwohl das Spiel als Free-to-Play mit Mikrotransaktionen angepriesen wurde, verärgerte das aggressive Monetarisierungsmodell viele Unterstützer.
Ein Kampagnenkapitel (oder drei Missionen) kostet 10 $, und ein einzelner Koop-Charakter kostet das Gleiche, doppelt so viel wie StarCraft II. Viele Leute haben auf Kickstarter 60 $ oder mehr gespendet, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Da so viel Geld bereits ausgegeben wurde, sind die Unterstützer der Meinung, dass sie das Spiel während des Early Access zumindest vollständig erleben sollten. Leider fühlten sich viele Unterstützer „betrogen“, als am ersten Tag ein neuer Charakter, Warz, zum Spiel hinzugefügt wurde, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.
Steam-Kommentator Aztraeuz schrieb: „Man kann Blizzard die Entwickler wegnehmen, aber man kann Blizzard nicht den Entwicklern wegnehmen.“ „Viele von uns unterstützen dieses Spiel, weil wir es erfolgreich sehen wollen. Viele von uns haben es getan.“ Hunderte von Dollar in dieses Spiel investiert. Warum gibt es Mikrotransaktionen, die wir am ersten Tag nicht durchführen können?
Während das Studio während des Crowdfunding-Zeitraums versuchte, klarzustellen, was im Kickstarter-Bundle enthalten ist, räumten sie ein, dass viele erwarteten, dass das „Ultimate“-Bundle „alle verfügbaren Spielinhalte“ in der Early-Access-Version enthalten würde. Als Geste des guten Willens kündigten sie an, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die sich auf der „Ultimate Founder's Pack-Stufe und höher“ anmelden, den nächsten bezahlten Helden kostenlos erhalten.
Das Studio stellte jedoch klar, dass dieses Angebot den veröffentlichten Helden Warz nicht beinhaltet, da viele Leute „Warz bereits gekauft haben“, was es ihnen „nicht möglich macht, es rückwirkend kostenlos zur Verfügung zu stellen“.
Trotz der Zugeständnisse sind viele immer noch unzufrieden mit der aggressiven Monetarisierungsstrategie des Spiels und den Problemen mit der zugrunde liegenden Spielmechanik.
Frost Giant Studios reagierte auf das Feedback der Spieler, nachdem die Early-Access-Version veröffentlicht wurde
Stormgate weckt große Erwartungen. Das von StarCraft II-Veteranen entwickelte Spiel verspricht, die Magie des goldenen Zeitalters des Genres wieder aufleben zu lassen. Allerdings haben die Spieler gemischte Ergebnisse erzielt. Während das Kern-RTS-Gameplay vielversprechend war, wurde das Spiel wegen seiner aggressiven Monetarisierung, verschwommenen Grafiken, dem Fehlen wesentlicher Kampagnenfunktionen, der mangelhaften Interaktion mit den Einheiten und der Unfähigkeit der KI, eine Herausforderung zu bieten, kritisiert.
Diese Probleme führten dazu, dass das Spiel auf Steam eine „gemischte“ Bewertung erhielt, wobei viele Spieler es „StarCraft II für zu Hause“ nannten. Trotz dieser Mängel hat unser Testbericht das Potenzial des Spiels und das Potenzial für Verbesserungen in Bereichen wie Story und Grafik hervorgehoben.
Für einen detaillierteren Einblick in unsere Gedanken zu Stormgate Early Access schauen Sie sich die vollständige Rezension unten an!
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