Les microtransactions à Stormgate critiquées par les partisans

Stormgate : les bailleurs de fonds et les acteurs du financement participatif critiquent les microtransactions
Après que Stormgate ait ouvert l'accès anticipé sur Steam, le jeu a reçu des critiques mitigées de la part des joueurs et des supporters. Cet article approfondira les questions soulevées par les bailleurs de fonds de Kickstarter et l'état actuel de la version à accès anticipé du jeu.
Stormgate a reçu des critiques mitigées
Des supporters mécontents des microtransactions Stormgate
Stormgate, ce jeu de stratégie en temps réel très attendu, se veut la suite spirituelle de StarCraft II, mais il a rencontré des revers après son lancement sur Steam. Bien que le jeu ait réussi à récolter plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter, il n'a pas atteint son objectif de financement initial de 35 millions de dollars et a fait face à des réactions négatives de la part de ses bailleurs de fonds qui estimaient qu'il avait été induit en erreur. Les contributeurs qui se sont abonnés au forfait "Ultimate" pour 60 $ s'attendaient à recevoir le contenu complet en accès anticipé, mais cette promesse ne semble pas avoir été tenue.
Beaucoup voient ce jeu comme une œuvre passionnée de Frost Giant Studios et souhaitent contribuer à son succès. Bien que le jeu ait été présenté comme un jeu gratuit avec des microtransactions, le modèle de monétisation agressif a contrarié de nombreux bailleurs de fonds.
Un chapitre de campagne (ou trois missions) coûte 10 $, et un seul personnage coopératif coûte le même prix, soit deux fois plus que StarCraft II. De nombreuses personnes ont promis 60 $ ou plus sur Kickstarter pour accéder à trois chapitres et trois personnages. Avec autant d’argent déjà dépensé, les bailleurs de fonds estiment qu’ils devraient au moins profiter pleinement du jeu pendant l’accès anticipé. Malheureusement, de nombreux contributeurs se sont sentis « trahis » lorsqu'un nouveau personnage, Warz, a été ajouté au jeu dès le premier jour mais n'a pas été inclus dans les récompenses Kickstarter.
Le commentateur de Steam Aztraeuz a écrit : "Vous pouvez retirer les développeurs de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard des développeurs." "Beaucoup d'entre nous soutiennent ce jeu parce que nous voulons le voir réussir. Beaucoup d'entre nous l'ont fait. investi des centaines de dollars dans ce jeu. Pourquoi y a-t-il des microtransactions que nous ne pouvons pas avoir dès le premier jour »
En réponse aux vives réactions des joueurs, Frost Giant Studios a publié une déclaration sur Steam, répondant aux préoccupations des joueurs et remerciant les joueurs pour leur soutien.
Alors que le studio essayait de « clarifier ce qui était inclus dans le pack Kickstarter pendant la période de financement participatif », ils ont reconnu que beaucoup s'attendaient à ce que le pack « Ultimate » inclue « tout le contenu du jeu disponible » dans la version Early Access. En guise de geste de bonne volonté, ils ont annoncé que tous les contributeurs Kickstarter et Indiegogo qui s'abonnent au niveau "Ultimate Founder's Pack et supérieur" recevront gratuitement le prochain héros payant.
Cependant, le studio a précisé que cette offre n'inclut pas le héros Warz, car de nombreuses personnes "ont déjà acheté Warz", ce qui les rend "impossibles de le rendre gratuit rétroactivement".
Malgré les concessions, beaucoup sont toujours mécontents de la stratégie de monétisation agressive du jeu et des problèmes liés aux mécanismes de jeu sous-jacents.
Frost Giant Studios a répondu aux commentaires des joueurs après le lancement de la version à accès anticipé
Stormgate suscite d’énormes attentes. Réalisé par des vétérans de StarCraft II, le jeu promet de recréer la magie de l'âge d'or du genre. Cependant, les joueurs ont connu des résultats mitigés. Alors que le gameplay RTS de base s'est montré prometteur, le jeu a été critiqué pour sa monétisation agressive, ses graphismes flous, le manque de fonctionnalités de campagne essentielles, l'interaction des unités terne et l'incapacité de l'IA à fournir un défi.
Ces problèmes ont donné au jeu une note « mitigée » sur Steam, de nombreux joueurs l'appelant « StarCraft II à la maison ». Malgré ces défauts, notre revue a mis en évidence le potentiel du jeu et le potentiel d'amélioration dans des domaines tels que l'histoire et les graphismes.
Pour un aperçu plus approfondi de nos réflexions sur l’accès anticipé à Stormgate, consultez la revue complète ci-dessous !
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