Heim > Nachricht > "In den intergalaktischen Hunden verzögerte Druckmann 2026, und Druckmann sagt" Es ist unglaublich ""

"In den intergalaktischen Hunden verzögerte Druckmann 2026, und Druckmann sagt" Es ist unglaublich ""

May 14,25(Vor 3 Monaten)

Mit der Wartezeit auf * The Witcher 4 * wird sich in 2027 die neu angekündigten Fans von Naughty Dogs * Intergalactic: The Heretic Prophet * vor einer ähnlichen Zeitleiste ausgesetzt. Der Bloomberg -Reporter Jason Schreier bestätigte bei Resetera, dass weder * The Witcher 4 * noch * intergalaktisch: der ketzerische Prophet * im nächsten Jahr eine Veröffentlichung von * intergalaktisch * auf einen Start von 2027 frühestens veröffentlichen wird. Diese Verzögerung wirft Fragen darüber auf, ob das Spiel auf die PlayStation 5, die bevorstehende PlayStation 6, abzielt oder vielleicht als Cross-Gen-Titel gestaltet wird.

Wenn * intergalaktisch * sich für eine direkte Veröffentlichung auf der PS6 entscheidet, würde Naughty Dog die PS5 -Generation für neue Titel effektiv überspringen. Bisher hat sich das Studio auf Ports, Remasters und Remakes für die aktuelle Generation konzentriert, einschließlich *The Last of Us Part II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *The Last of Us Part I *und *The Last of Us Part II Remastered *.

* Intergalaktisch: Der Ketzer-Prophet* wurde bei den Game Awards 2024 mit einer mit Tati Gabrielle aus dem* Uncharted* -Film als Protagonist Jordan A. Mun und Kumail Nanjiani von* Marvel's Eternals* als Colin Graves. Fans haben den Trailer akribisch analysiert, um zusätzliche Darsteller zu identifizieren, wobei ein Crew -Foto auf weitere Charaktere hinweist.

Spielen

Anfang dieses Monats gab *der letzte von uns *Direktor Neil Druckmann weitere Einblicke in *intergalaktische: den ketzerischen Propheten *. In einem Interview mit Alex Garland, dem Autor des Zombie -Films *28 Tage später *, diskutierte Druckmann die Entwicklung des Spiels und enthüllte, dass *intergalaktisch *seit vier Jahren in Arbeit ist. Er spielte humorvoll über die Gegenreaktion, die für *The Last of Us Teil II * *erhalten wurde und sagte: "Wir haben ein Spiel gemacht, *The Last of Us 2 *, wir haben bestimmte kreative Entscheidungen getroffen, die uns viel Hass gebracht haben. Viele Menschen lieben es, aber viele Menschen hassen dieses Spiel." Garland antwortete unbeschwert: "Wer scheißt Scheiße?" Zu dem zustimmte Druckmann und fügte hinzu: "Aber der Witz ist wie, weißt du was, lass uns etwas tun, das den Menschen nicht so sehr interessiert - lass uns ein Spiel über Glauben und Religion machen."

In einer alternativen historischen Zeitachse befindet sich * intergalaktisch: Der Ketzerprophet * untersucht eine bedeutende Religion, die sich im Laufe der Zeit entwickelt hat. Druckmann neckte: "Diese ganze Religion findet auf diesem einen Planeten statt, und dann spielt alle Kommunikationsstöcke. Und Sie spielen einen Kopfgeldjäger, der ihr Kopfgeld verfolgt, und sie stürzt auf diesem Planeten ab." Er betonte den einzigartigen Ansatz des Spiels und erklärte: "So viele der vorherigen Spiele, die wir gemacht haben, gibt es immer einen Verbündeten mit Ihnen. Ich möchte wirklich, dass Sie an einem Ort verloren sind, an dem Sie wirklich verwirrt sind, was hier passiert ist, wer die Leute hier sind, was ihre Geschichte war. Hier."

Intergalaktisch: Die Screenshots des ketzerischen Propheten

4 Bilder

Angenommen, der Ketzer -Prophet * startet im Jahr 2027 und in Anbetracht des bisherigen Entwicklungsjahres von Druckmann, wird das Spiel seit seiner Veröffentlichung sechs Jahre in Entwicklung sein. Während das Warten lang ist, teilte Druckmann mit IGN an der Premiere von * The Last of Us Staffel 2 * mit, dass das Spiel nicht nur spielbar, sondern "wirklich gut" ist. Er begeisterte: "Ich werde sagen, wir spielen es im Büro und es ist unglaublich. Es ist wirklich gut. Ich bin so aufgeregt, das Gameplay endlich in die Welt zu bringen und den Leuten darüber zu zeigen, weil wir Ihnen nur den sehr, sehr, sehr Tipp auf dem Eisberg gezeigt haben. Das Spiel geht ziemlich tief darüber."

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