"O intergaláctico do Naughty Dog atrasou o 2026, Druckmann diz 'É incrível'"
Com a espera * The Witcher 4 * definido para se estender para 2027, os fãs do recém -anunciado de Naughty Dog * intergaláticos: o profeta heretic * estão enfrentando uma linha do tempo semelhante. O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, confirmou em Resetera que nem o * The Witcher 4 * nem * intergaláctico: o profeta heretic * verá um lançamento no próximo ano, empurrando * intergaláctico * para um lançamento de 2027 no mínimo. Esse atraso levanta questões sobre se o jogo terá como alvo o PlayStation 5, o próximo PlayStation 6, ou talvez seja projetado como um título de geração cruzada.
Se * Intergalactic * optar por uma liberação direta no PS6, o Naughty Dog pularia efetivamente a geração do PS5 para novos títulos. Até agora, o estúdio se concentrou em portas, remasterizações e remakes para o console atual da geração, incluindo *The Last of Us Part II *, *Uncharted: Legacy of Thieves Collection *, *The Last of Us Part I *e *The Last of Us Part II Remasterred *.
* Intergaláctico: O Profeta Hérético* foi revelado no Game Awards 2024, com um elenco repleto de estrelas com Tati Gabrielle, do filme* Uncharted* como protagonista Jordan A. Mun e Kumail Nanjiani de* Marvel's Eternals* como colin seglas. Os fãs analisaram meticulosamente o trailer para identificar membros adicionais do elenco, com uma foto da tripulação sugerindo mais personagens.
No início deste mês, *o último diretor de nós, Neil Druckmann, compartilhou mais informações sobre *intergaláctico: o profeta heretic *. Em uma entrevista com Alex Garland, o escritor do filme de zumbi *28 dias depois *, Druckmann discutiu o desenvolvimento do jogo, revelando que *intergaláctico *está em andamento há quatro anos. Ele refletiu com humor sobre a reação recebida por *The Last of Us Part II *, dizendo: "Fizemos um jogo, *The Last of Us 2 *, tomamos certas decisões criativas que nos levaram muito ódio. Muitas pessoas adoram isso, mas muitas pessoas odeiam esse jogo". Garland respondeu alegremente: "Quem se importa?" Com o qual Druckmann concordou, acrescentando: "Mas a piada é como, você sabe o que, vamos fazer algo que as pessoas não se importarão tanto - vamos fazer um jogo sobre fé e religião".
Situado em uma linha do tempo histórica alternativa, * intergaláctica: o profeta herético * explora uma religião significativa que evoluiu com o tempo. Druckmann provocou: "Toda essa religião ocorre neste planeta e, em um ponto, toda a comunicação para. E você está tocando um caçador de recompensas que está perseguindo sua recompensa, e ela cai neste planeta". Ele enfatizou a abordagem única do jogo, afirmando: "Tantos dos jogos anteriores que fizemos, sempre há um aliado com você. Eu realmente quero que você se perca em um lugar que você realmente está confuso sobre o que aconteceu aqui, que é o que há de que você tem uma história, e que você não tem, que você tem como se tocar, que você não tem, que você não tem, se você tem que ser ou menos que você tenha que ser ouvido por que você tenha que ser ou seja, não há mais de 600 anos. aqui."
Intergaláctico: as capturas de tela hereg Profeta

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Assumindo * intergaláctico: o profeta heretic * é lançado em 2027, e considerando a menção de Druckmann a quatro anos de desenvolvimento até agora, o jogo estará em desenvolvimento por seis anos por lançamento. Enquanto a espera é longa, Druckmann compartilhou com o IGN na estreia da última temporada dos EUA * de que o jogo não é apenas jogável, mas "muito bom". Ele se entusiasmou: "Vou dizer que estamos jogando no escritório e é incrível. É muito bom. Estou muito empolgado por finalmente colocar a jogabilidade no mundo e mostrar as pessoas sobre isso, porque apenas mostramos a você a muito, muito, muito dica no iceberg. O jogo vai muito além disso".
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