Heim > Nachricht > "Das Blade Runner-Spiel der nächsten Generation, bis Dawn Studio Berichten zufolge abgesagt hat"
"Das Blade Runner-Spiel der nächsten Generation, bis Dawn Studio Berichten zufolge abgesagt hat"
Supermassive Games, die für ihre packenden Horror -Titel wie bis zum Dawn, dem Steinbruch und der anerkannten Dark Pictury Anthology -Serie bekannt sind, haben die Entwicklung in einem bisher unangekündigten Spiel im ikonischen Blade Runner Universe gestoppt.
Laut einem Bericht von Insider Gaming wurde das Spiel mit dem Titel "Blade Runner: Time to Live" als "charakterorientierte, filmische, actionabenteuere Abenteuer" im Jahr 2065 vorgesehen. Die Erzählung hätte sich um so langen, ein Vintage-Nexus-6-Modell und das letzte verblüffende Blade Runner, das Mission in den Ruhestand, um den Anführer des Leiters in den Ruhestand zu bringen, um den Anführer des Leiters in den Ruhestand zu bringen. Nachdem die Reise von So-Lange durch eine Mischung aus Stealth, Kampf, Exploration, Ermittlungen und intensiven Charakter-Interaktionen entfaltet worden wäre.
Insider Gaming gab bekannt, dass das Projekt ein hohes Entwicklungsbudget von rund 45 Millionen US -Dollar hatte, wobei 9 Millionen US -Dollar speziell für externe Leistungsaufnahmen und schauspielerische Talente zugewiesen wurden. Das Spiel sollte ein 10-12-Stunden-Single-Player-Erlebnis anbieten, wobei die Vorproduktion im September 2024 begann und ein gezielter Veröffentlichungsdatum für September 2027 auf dem PC und sowohl der aktuellen als auch der nächsten Generation gesetzt wurde.
Die Absage von "Blade Runner: Time to Live" beruhte Berichten zufolge auf Komplikationen mit Alcon Entertainment, dem Rechtehaber des Blade Runner -Franchise, und führte Ende letzten Jahres zum Tod des Projekts.
In einer verwandten Entwicklung enthüllte der Publisher Annapurna Interactive im Sommer 2023 Pläne, ihr erstes internes Spiel auf der Basis des Blade Runner-Franchise mit dem Namen "Blade Runner 2033: Labyrinth" zu erstellen. Seit seiner Ankündigung als erstes Blade Runner -Spiel seit 25 Jahren gab es keine weiteren Neuigkeiten zu diesem Projekt.
Inmitten dieser Entwicklungen war Supermassive Games mit mehreren Projekten beschäftigt, darunter der bevorstehende Eintrag in The Dark Pictures -Serie "Richtlinie 8020" und die Entwicklung von "Little Nightmares 3." Im vergangenen Jahr stand das Studio vor Herausforderungen und kündigte in einer "Konsultationsphase" von Bloombergs Jason Schreier entlastete, die rund 90 Arbeitnehmer betreffen.
Auf ein besseres Hinweis können sich Fans von Supermassives Arbeit auf die Kinoveröffentlichung der Filmadaption von "bis Dawn" an diesem Wochenende freuen. Für Interessierte ist unsere Bewertung von David F. Sanbergs Einstellung "bis zum Morgengrauen" für die große Leinwand zum Lesen verfügbar.
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