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“据报道取消Dawn Studio直到Dawn Studio取消”的“下一代Blade Runner游戏”

May 16,25(1个月前)

据报道,以其令人震惊的恐怖奖而闻名的超大型游戏,例如直到黎明,采石场和备受赞誉的《黑暗图片》选集系列,据报道,在标志性的刀片跑步者宇宙中设置的先前未经宣布的游戏中停止了发展。

根据Insider Gaming的一份报告,该游戏标题为“ Blade Runner:Time to Live”是“专注于2065年的角色,电影,电影,动作冒险”。叙述将围绕So-Lange,Vintage Nexus-6模型和最后一个剩下的Blade Runner围绕So-So-So-Lange进行,并剩下的刀片跑步者,负责在地下领导者的领导者中进行任务。在被背叛并被遗忘后,So-Lange的旅程将通过隐身,战斗,探索,调查和强烈的性格互动来展现。

Insider Gaming透露,该项目的发展预算约为4500万美元,900万美元专门为外部绩效捕获和表演人才分配。该游戏计划提供10-12小时的单人游戏体验,并于2024年9月开始启动,并在2027年9月的PC以及当前和下一代游戏机上设定了针对性的发布日期。

据报道,取消“ Blade Runner:Lime to Live”是由Alcon Entertainment(Blade Runner专营权的权利持有人Alcon Entertainment)引起的,这导致了去年年底该项目的消亡。

在相关的开发中,出版商Annapurna Interactive在2023年夏天揭示了计划,以创建基于Blade Runner系列的第一个内部游戏,名为“ Blade Runner 2033:Labyrinth”。自从该项目宣布以来,这项项目就一直没有新闻。

在这些事态发展中,超大型游戏一直忙于多个项目,包括即将到来的《黑暗图片》系列“指令8020”和“ Little Nightmares 3”的发展。去年,正如彭博社的杰森·施雷尔(Jason Schreier)报道的那样,该工作室面临着挑战,宣布裁员影响约90名工人。

更加明显的是,Supermassive作品的粉丝可以期待本周末电影改编“直到黎明”的戏剧发行。对于那些有兴趣的人,我们对大卫·桑伯格(David F. Sanberg)对大屏幕的“直到黎明”的看法可供阅读。

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