Die neuesten Spielprojekte von Remedy wurden enthüllt
Laut dem jüngsten Jahresbericht von Remedy hat die mit Spannung erwartete Fortsetzung Control 2 ihre Konzeptvalidierungsphase erfolgreich überschritten und ist nun in vollem Umfang produziert. Dieser Meilenstein markiert einen erheblichen Schritt nach vorne für das Projekt und signalisiert einen starken Fortschritt und das Engagement für seine Entwicklung. Control 2 wird mit einem Budget von 50 Millionen Euro durch Remedy selbst veröffentlicht und wird auf Xbox-Serien-, PS5- und PC-Plattformen erhältlich sein.
Zusätzlich zu Control 2 entwickelt das Mittel aktiv zwei weitere aufregende Projekte: FBC: FireBreak und die Remakes von Max Payne 1+2 . Vor einem Jahr befanden sich diese Spiele in der Vorbereitungsphase, aber sie haben sich jetzt in die nächste Entwicklungsstufe entwickelt. FBC: FireBreak wird mit einem Budget von 30 Millionen Euro über PlayStation und Xbox -Abonnementdienste zum Start sowie im Start von Steam und dem Epic Games Store zugänglich sein. Die Budgetdetails für die Remakes von Max Payne werden nicht bekannt gegeben, aber es wird bestätigt, dass sie AAA-Level-Spiele sind, die von Rockstar Games sowohl für Entwicklung als auch für das Marketing finanziert werden.
Allerdings sind nicht alle Projekte vorangetrieben. Das Projekt Kestrel , das in Zusammenarbeit mit Tencent entwickelt wurde, wurde seit Mai letzten Jahres abgesagt und aus den Entwicklungsplänen von Remedy entfernt.
Alle diese Projekte werden mit dem proprietären Engine von Remedy, Northlight , hergestellt, das seine Fähigkeiten in Titeln wie Alan Wake 2 und anderen Remedy -Spielen demonstriert hat. Die Nutzung von Northlight gewährleistet ein qualitativ hochwertiges Spielerlebnis in allen kommenden Titeln.
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