„Shadow of the Colossus“-Verfilmungsaktualisierungen erscheinen
Aktuelle Neuigkeiten: Der Plan zur Verfilmung von Juying City macht Fortschritte!
Regisseur Andy Muschietti präsentierte kürzlich die neuesten Fortschritte beim mit Spannung erwarteten Verfilmungsprojekt von „Shadow City“. Sony Pictures kündigte bereits 2009 den Start eines Live-Action-Verfilmungsplans für das Projekt an und lud den ursprünglichen Spieleautor Fumito Ueda ein, an der Produktion mitzuwirken. Bevor Muschietti übernahm, war geplant, dass Josh Trank bei „Superman“ Regie führen sollte, was jedoch aufgrund von Terminkonflikten nicht zustande kam.
Zusätzlich zu Shadow City kündigte Sony auf der CES 2025 auch eine Reihe spielbasierter Filme an, darunter den mit Spannung erwarteten Hellraiser-Film (obwohl viele Fans glauben, dass der Science-Fiction-Actionfilm Starship Sentai aus dem Jahr 1997 hervorragende Erklärungsarbeit geleistet hat). dieses Konzept), sowie der Film „Horizon Zero Dawn“ und der Anime „Ghost of Tsushima“.
In der Sendung La Baulera del Coso von Radio TU sprach Muschietti über die Verfilmung von Metropolis und bestätigte, dass das Projekt „keineswegs aufgegeben“ wurde. Wenn man bedenkt, dass sich das Projekt schon seit vielen Jahren in der Entwicklung befindet, ist es für Fans vernünftig zu glauben, dass das Projekt auf Eis gelegt wurde, aber der Regisseur nannte einige Gründe für die Verlängerung des Adaptionszyklus des klassischen IP. „Einiges davon hat weniger mit Ihrer Liebe zum Projekt und Ihrer Bereitschaft, etwas zu erschaffen, zu tun, als vielmehr mit der Beliebtheit des geistigen Eigentums. Shadow City ist eines der besten Open-World-Spiele, bekannt für sein trauriges Ende und seinen epischen Umfang.“ Muschietti bemerkte, dass das Budget des Projekts noch diskutiert werde und bestätigte, dass er unter den verschiedenen verfügbaren Versionen ein Drehbuch einem anderen vorziehe.
Update zum Verfilmungsplan von „Shadow City“
Andere Projekte haben versucht, die Atmosphäre des Spiels und die riesigen Colossus-Feinde nachzubilden, darunter Capcoms Interpretation des Einflusses von Shadow City bei der Entwicklung des Action-Rollenspiels Dragon's Dogma 2 aus dem Jahr 2024, aber Sonys ursprüngliches Action-Adventure-Spiel ist immer noch ein ewiger Klassiker Herzen der Spieler. Muschietti gab zu, dass er kein „Veteranenspieler“ sei, lobte das Spiel jedoch als „Meisterwerk“ und bestätigte, dass er es mehrere Male gespielt hatte.
Fumito Ueda schuf den Ruhm von „Shadow City“ und gründete sein eigenes Studio. Das neue Science-Fiction-Spiel von GenDesign wurde bei den Game Awards 2024 angekündigt, und das noch unbenannte Spiel spiegelt zweifellos die herzzerreißende Einsamkeit des Epos von 2005 wider. Obwohl der HD-Remaster mit seiner Veröffentlichung auf PlayStation 4 im Jahr 2018 endete, wird das Erbe von Metropolis zweifellos im Live-Action-Film fortgeführt und wird hoffentlich sowohl treue Fans als auch Zuschauer, die den Titel noch nicht kennen, in die Fantasy-Welt locken.
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