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Des mises à jour sur l'adaptation cinématographique de "Shadow of the Colossus" émergent

Jan 18,25(il y a 7 mois)
Des mises à jour sur l'adaptation cinématographique de

Dernières nouvelles : Le plan d'adaptation cinématographique de Juying City avance !

Le réalisateur Andy Muschietti a récemment présenté les dernières avancées sur le projet d'adaptation cinématographique très attendu de "Shadow City". Sony Pictures a annoncé le lancement d'un plan d'adaptation cinématographique en direct pour le projet dès 2009 et a invité l'auteur du jeu original, Fumito Ueda, à participer à la production. Avant que Muschietti ne prenne le relais, il était prévu que le film soit réalisé par Josh Trank de "Superman", mais cela n'a pas eu lieu en raison de conflits d'horaire.

En plus de Shadow City, Sony a également annoncé une multitude de films basés sur des jeux au CES 2025, y compris le très attendu film Hellraiser (bien que de nombreux fans pensent que le film d'action de science-fiction de 1997, Starship Sentai, a fait un excellent travail en expliquant ce concept), ainsi que le film Horizon Zero Dawn et l'anime Ghost of Tsushima.

S'exprimant dans l'émission La Baulera del Coso de Radio TU, Muschietti a parlé de l'adaptation cinématographique de Metropolis et a confirmé que le projet n'était "en aucun cas abandonné". Considérant que le projet est en développement depuis de nombreuses années, il est raisonnable pour les fans de penser que le projet a été abandonné, mais le réalisateur a souligné certaines raisons pour prolonger le cycle d'adaptation de la propriété intellectuelle classique. "Cela a moins à voir avec votre amour pour le projet et votre volonté de créer qu'avec la popularité de la propriété intellectuelle. Shadow City est l'un des meilleurs jeux du monde ouvert, connu pour sa fin triste et son ampleur épique." , Muschietti a indiqué que le budget du projet était encore en discussion et a confirmé qu'il préférait un scénario à un autre parmi les différentes versions disponibles.

Le point sur le plan d'adaptation cinématographique de "Shadow City"

D'autres projets ont tenté de reproduire l'atmosphère du jeu et les ennemis géants Colossus, y compris la prise de Capcom sur l'influence de Shadow City lors de la création du RPG d'action 2024 Dragon's Dogma 2, mais le jeu d'action-aventure original de Sony reste un classique éternel dans le cœur des joueurs. Muschietti a admis qu'il n'était pas un "joueur vétéran", mais il a salué le jeu comme un "chef-d'œuvre" et a confirmé qu'il y avait joué plusieurs fois.

Fumito Ueda a créé la gloire de "Shadow City" et a fondé son propre studio. Le nouveau jeu de science-fiction de GenDesign a été annoncé aux Game Awards 2024, et le jeu, encore sans nom, fait sans aucun doute écho à la solitude déchirante de l'épopée de 2005. Bien que le remaster HD ait pris fin lors de sa sortie sur PlayStation 4 en 2018, l'héritage de Metropolis se poursuivra sans aucun doute dans le film d'action réelle et attirera, espérons-le, les fans fidèles ainsi que le public novice dans son monde fantastique.

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