Heim > Nachricht > "Wonder Woman Game abgesagt: beschrieben als" unglaublich und ehrgeizig "von Ex-Betroffenen"

"Wonder Woman Game abgesagt: beschrieben als" unglaublich und ehrgeizig "von Ex-Betroffenen"

May 25,25(Vor 10 Monaten)

Durch die Absage des Wonder Woman Action -Spiels und die anschließende Schließung der Monolith -Produktionen von Warner Bros. spürten viele Fans eine Mischung aus Enttäuschung und Neugier. Der Comic -Autor und Berater Gail Simone, der sich eng mit Monolith an dem Projekt zusammengearbeitet hat, hat einen Einblick in das Potenzial des Spiels gewährt und es als nichts anderes als unglaublich beschrieben.

Laut Simone war der abgesagte Titel eine außergewöhnliche Leistung. "Es war absolut unglaublich", bemerkte sie. "Obwohl ich aus verschiedenen Gründen nicht auf bestimmte Details eintauchen kann, kann ich Ihnen versichern, dass alle Anstrengungen in das Machen dieses Spiels, sondern zu einer wirklich außergewöhnlichen Wonder Woman -Erfahrung - ein Benchmark -Epos gemacht wurden."

Simone hob das Engagement des gesamten am Projekt beteiligten Teams hervor. "Jeder, der daran gearbeitet hat, gab 100%. Die Programmierer, Künstler, Designer - jede einzelne Person im Team war zutiefst dafür verpflichtet, das Endprodukt so nahe wie möglich zu gestalten. Ich hatte selten das Privileg, mit einer Gruppe zu arbeiten, die so leidenschaftlich über Exzellenz leidenschaftlich ist."

Berichten zufolge hat Monolith erhebliche Anstrengungen in die nahtlose Integration aller Aspekte des Spiels in das DC -Universum investiert, was auf Authentizität und Tiefe abzielte. Fans der Comics hätten festgestellt, dass das Spiel nach Simones Beschreibung ein "wahr gewordener Traum" ist. Obwohl das Projekt letztendlich abgesagt wurde, ist es ein Beweis für den Ehrgeiz und die kreative Vision des Studios und hinterlässt ein Vermächtnis dessen, was in der Superhelden -Gaming -Geschichte hätte sein können.

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