El legendario comienzo de Marvel Rivals: lo que trajo la actualización
La temporada cero ha terminado, y ha llegado la primera temporada de Marvel Rivals, trayendo una ola de nuevos ajustes de contenido y equilibrio. Vamos a sumergirnos en las actualizaciones significativas.
Tabla de contenido
- ¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?
- Nuevos héroes
- Nuevos mapas y modo
- Pase de batalla
- Rango celestial
- Ajustes de equilibrio para héroes:
- Vanguardia
- Duelista
- Estratega
- Equipo
¿Qué hay de nuevo en la primera temporada?

¿El tema de esta temporada? ¡Una invasión no muerta orquestada por el propio Drácula! Para combatir esta oscuridad, los Cuatro Fantásticos se han unido a la batalla. El señor fantástico y la mujer invisible están disponibles ahora, con otros miembros que llegan más adelante en la temporada.
Nuevos héroes

Mister Fantástico: un duelista de rango medio con habilidades para un movimiento rápido entre enemigos y aliados, daño en el área y absorción de daños temporales.
Mujer invisible: una estratega cuyos ataques sanan aliados. Ella puede crear escudos, manipular enemigos y, por supuesto, volverse invisible.
Nuevos mapas y modo

Dos nuevos mapas, parte del "Empire of Eternal Night: Midtown", ahora están en vivo, con lugares como Grand Central Terminal en una devasta ciudad de Nueva York.
Un nuevo modo "Doom Match" admite 8-12 jugadores. El 50% superior sobrevive para ganar después de un número establecido de nocauts.
Pase de batalla

El pase de batalla de la primera temporada es el doble del tamaño de la temporada cero, lo que refleja la duración de la temporada de tres meses. De las 10 pieles, 8 son premium. Si bien la mayoría de las pieles son visualmente atractivas, la piel de tarántula azul de Peni Parker es un simple intercambio de color. La pista gratuita todavía ofrece unidades y red.
Rango celestial

Se ha agregado un nuevo rango "celestial" entre Grandmaster y Eternity, compuesto por tres divisiones. Si bien muchos jugadores pueden encontrarse en bronce, este nuevo rango puede mejorar la progresión de clasificación futura. Está en su lugar un reinicio de rango estacional, dejando caer a los jugadores siete rangos de su rango final de la temporada cero (por ejemplo, Platinum I cae a Silver II).
Ajustes de equilibrio para héroes

Esta temporada incluye varios ajustes de equilibrio para abordar las disparidades de héroes.
Vanguardia

Capitán América: recibió aficionados al tiempo de reutilización de proteger (reducido de 3 a 2 segundos), enfriamiento Rush (12 a 10 segundos) y salud (650 a 675). El costo final de la capacidad se redujo de 3400 a 3100, pero otorga 100 en lugar de 110 salud adicional.
Doctor Strange: Daño reducido por la vorágine de la locura y la versión de gamma a rangos más cercanos, la velocidad de recuperación del escudo disminuyó.

Thor: La salud aumentó en 25, gana inmunidad al control de la multitud durante Ultimate.
Hulk: Gamma Shield ahora otorga 200 salud (por debajo de 250).
Venomo: aumento de la armadura basada en la salud perdida (coeficiente de 1 a 1.2) y el daño final de la base de habilidades aumentó en 10.
Duelista

Black Panther: Reducción de la salud adicional de las actualizaciones de Rend Spirit y la máxima salud adicional.
Black Widow: Radio de Border Dancer mejorado, Tiempo de recuperación del pie de la flota y el tiempo de encendido de la habilidad definitiva.

Hawkeye: extensión de flecha explosiva ligeramente estrecha, distancia de activación de enfoque de Archer y daño de bonificación máximo.

HeLa: Salud se redujo de 275 a 250. Nuevas caídas de contracción disponibles.
MAGIK: Mayor daño de incursión umbral en forma de Darkchild.
Moon Knight: aumento de la máxima habilidad, recuento de palon y radio de explosión.

Namor: Precisión de lanzamiento de habilidad ajustada.
Psylocke: La habilidad definitiva ahora verifica las barreras oponentes.
Punisher: propagación ligeramente reducida para la liberación y adjudicación.
Scarlet Witch: aumento del daño por control del caos, un porcentaje de daño reducido por el tiempo y un mayor daño en la explosión de la ráfaga de quthonian.

Tormenta: proyectiles de ataque normales significativamente mejorados, daño a la derecha y el máximo salud de la capacidad de habilidad.

Squirrel Girl: Mejora de la ardilla de la ardilla y la salud reducida del tsunami de la ardilla.

Soldado de invierno: aumento de la salud de las habilidades, el daño principal del ataque y la salud base. Daño de área reducido y daños caídos.
Wolverine: aumento de la salud y reducción de la reducción de daños animales eternos.
Estratega

Capa y daga: retroceso de tormenta de daga reducida y aumento de la máxima capacidad de habilidad.
Jeff the Land Shark: rango final ajustado y aumento de la curación alegre de salpicaduras.

Luna Snow: aumento de la ruptura del cambio de modo durante el baile.
Mantis: aceleración de favor de la naturaleza reducida.
Rocket Raccoon: aumento de la velocidad de curación del modo de recuperación.
Equipo

Bonos de equipo ajustados para varios héroes. Hawkeye y Hela se debilitaron, mientras que Namor, Rocket Raccoon, Magneto y Storm mejoraron.

Estos cambios en el equilibrio son relativamente menores, y Hela sigue siendo una selección superior. Queda por ver el impacto de los nuevos héroes en el meta.
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