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マーベルライバルの伝説的な始まり:アップデートがもたらしたもの

Mar 19,25(3 か月前)
マーベルライバルの伝説的な始まり:アップデートがもたらしたもの

シーズンゼロは終了し、マーベルライバルの最初のシーズンが到着し、新しいコンテンツとバランスの調整の波をもたらしました。重要な更新に飛び込みましょう。

目次

  • 最初のシーズンの新しいものは何ですか?
  • 新しいヒーロー
  • 新しいマップとモード
  • バトルパス
  • 天のランク
  • ヒーローのバランス調整:
    • ヴァンガード
    • デュエリスト
    • ストラテジスト
  • チームアップ

最初のシーズンの新しいものは何ですか?

マーベルライバル

今シーズンのテーマ?ドラキュラ自身が調整したアンデッドの侵略!この闇と戦うために、ファンタスティックフォーは戦いに参加しました。ミスターファンタスティックで目に見えない女性が現在利用可能で、シーズンの後半に他のメンバーが到着しています。

新しいヒーロー

マーベルは新しいヒーローに匹敵します

ミスターファンタスティック:敵と同盟国の間の迅速な動き、面積ダメージ、一時的なダメージ吸収の能力を備えたミッドレンジのデュエリスト。

目に見えない女性:攻撃が同盟国を癒す戦略家。彼女はシールドを作成し、敵を操作し、もちろん目に見えないようにすることができます。

新しいマップとモード

マーベルライバル

「永遠の夜の帝国:ミッドタウン」の一部である2つの新しい地図がライブで、荒廃したニューヨーク市のグランドセントラルターミナルのような場所を備えています。

新しい「Doom Match」モードは、8〜12人のプレイヤーをサポートします。上位50%は、セット数のノックアウトの後に勝つために生き残ります。

バトルパス

マーベルライバルズバトルパス

シーズンワンズバトルパスは、シーズンゼロの2倍のサイズで、3か月のシーズンの長さを反映しています。 10個のスキンのうち、8個はプレミアムです。ほとんどの皮は視覚的に魅力的ですが、ペニパーカーのブルータランチュラの肌はシンプルな色の交換です。フリートラックはまだユニットと格子を提供しています。

天のランク

マーベルは天のランクに匹敵します

グランドマスターと永遠の間に新しい「天の」ランクが追加されており、3つの部門で構成されています。多くのプレイヤーはブロンズにいるかもしれませんが、この新しいランクは将来のランキングの進行を改善する可能性があります。季節のランクリセットが整っており、プレイヤーがシーズンゼロファイナルランクから7ランクを落とします(たとえば、プラチナIがシルバーIIにドロップします)。

ヒーローのバランス調整

マーベルのバランス

今シーズンには、ヒーローの格差に対処するためのさまざまなバランスの微調整が含まれています。

ヴァンガード

マーベルはキャプテン・アメリカに匹敵します

キャプテンアメリカ:クールダウン(3〜2秒に減少)、ラッシュクールダウン(12〜10秒)、および健康(650〜675)を保護するためにバフを受け取りました。究極の能力コストは3400から3100に削減されましたが、110の余分な健康ではなく100を付与します。

ドクターストレンジ:狂気とガンマバージョンの大渦の損傷は、より近い範囲で、シールドの回復速度が低下しました。

マーベルはトールに匹敵します

トール:健康は25増加し、究極の間に群衆制御の免疫を獲得します。

ハルク:ガンマシールドは現在200の健康を与えます(250から減少)。

Venom:失われた健康(1から1.2の係数)に基づく鎧の増加と最終的な能力ベースダメージは10増加しました。

デュエリスト

マーベルはブラックパンサーに匹敵します

Black Panther: Spirit Rend Rendのアップグレードと最大の追加の健康から余分な健康を減らしました。

ブラックウィドウ:改善されたエッジダンサーの半径、フリートフットの回復時間、究極の能力のパワーアップ時間。

マーベルライバルのホークアイ

Hawkeye:わずかに狭くなった爆発的な矢印の広がり、Archerのフォーカスの活性化距離の減少、最大ボーナスダメージ。

マーベルライバルヘラ

HELA:健康は275から250に減少しました。新しいTwitchドロップが利用可能です。

Magik: DarkChildの形での傘の侵入被害の増加。

ムーンナイト:究極の能力タロンカウントと爆発半径の増加。

マーベルライバルズナモール

NAMOR:能力スロー精度を調整します。

Psylocke:究極のスキルは、相手の障壁をチェックします。

Punisher:救出と裁定のためのスプレッドがわずかに減少しました。

Scarlet Witch:カオスのコントロール損傷の増加、時間の損傷の減少、およびチョン紀のバースト損傷の増加。

マーベルのライバルストーム

ストーム:通常の攻撃発射体を大幅に強化し、ダメージを右クリックし、究極の能力ボーナスの健康を強化しました。

マーベルライバルズリスガール

リスガール:リスのターゲティングを改善し、リス津波の健康を減らしました。

マーベルはウルヴァリンに匹敵します

Winter Soldier:能力、主な攻撃の損傷、基本的な健康による健康の増加。面積の損傷の減少と損傷の障害。

ウルヴァリン:健康を高め、動物の損傷を減らしました。

ストラテジスト

マーベルはマントとダガーのライバル

Cloak&Dagger:ダガーストームクールダウンの減少と究極の能力ダッシュの増加。

ジェフ・ザ・ランド・サメ:調整された究極の範囲と喜びのスプラッシュヒーリングの増加。

マーベルはルナ・スノーのライバル

Luna Snow:ダンス中のモードの変化の増加。

マンティス:自然の好意加速を減らしました。

ロケットアライグマ:回復モードのヒーリング速度の向上。

チームアップ

マーベルライバル

いくつかのヒーロー向けに調整されたチームアップボーナス。ホークアイとヘラは弱体化し、ナモール、ロケットアライグマ、マグネトー、ストームが強化されました。

マーベルライバル

これらのバランスの変更は比較的マイナーで、ヘラはトップピックのままです。メタに対する新しいヒーローの影響は、まだ見られないものです。

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