Nvidia aumenta los gráficos Nintendo Switch 2 por 10x con GPU personalizado
Como Nintendo se burló anteriormente, Nvidia ahora ha arrojado luz sobre la GPU personalizada que alimenta el Nintendo Switch 2, aunque los detalles proporcionados podrían no satisfacer el hambre de los entusiastas de la tecnología para las especificaciones en profundidad. En una publicación de blog, Nvidia confirmó lo que IGN había informado más temprano en el día de Nintendo: la GPU permite escala de IA a través de DLSS y admite el rastreo de rayos.
El DLSS de NVIDIA (Deep Learning Super Muestling) aprovecha la tecnología de IA y el aprendizaje automático para mejorar las imágenes de baja resolución en tiempo real, lo que aumenta significativamente tanto el rendimiento como la calidad de la imagen en los juegos. Nvidia elaboró un poco más en la GPU del Switch 2, describiéndola como un "procesador NVIDIA personalizado con una GPU NVIDIA con núcleos RT dedicados y núcleos de tensor para imágenes impresionantes y mejoras impulsadas por IA".
Nvidia enfatizó el extenso esfuerzo detrás del Switch 2, afirmando: "Con 1,000 años ingenieros de esfuerzo en cada elemento, desde el diseño del sistema y los chips hasta una GPU, API y herramientas de desarrollo de clase mundial, el Nintendo Switch 2 trae actualizaciones importantes". Estas actualizaciones incluyen soporte para juegos de hasta 4K en modo TV y hasta 120 fps a 1080p en modo portátil. El Switch 2 también es compatible con la escala HDR y AI "para agudizar las imágenes y el juego suave".
La inclusión de nuevos núcleos RT permite el trazado de rayos en tiempo real, que ofrece "iluminación realista, reflexiones y sombras para mundos más inmersivos", según Nvidia. Mientras tanto, las características impulsadas por la IA de los núcleos de tensores como DLSS, "aumentando la resolución para detalles más nítidos sin sacrificar la calidad de la imagen". Nvidia también mencionó que estos núcleos de tensor facilitan el seguimiento de la cara con IA y la eliminación de fondo en los escenarios de chat de video, mejorando los juegos sociales y las experiencias de transmisión.
Durante la Nintendo Direct, Nintendo introdujo el botón C, que mejora la nueva funcionalidad de chat al integrar una cámara externa y el micrófono incorporado del Switch 2. Nintendo destacó que la tecnología es lo suficientemente inteligente como para concentrarse en la voz del jugador mientras filtra el ruido de fondo.
Nvidia hizo un reclamo audaz sobre el rendimiento del Switch 2, indicando: "Con 10 veces el rendimiento de los gráficos del Nintendo Switch, el Nintendo Switch 2 ofrece un juego más suave y imágenes más nítidas". Sin embargo, la compañía no especificó cómo se calculó esta métrica de rendimiento. Es probable que expertos como Digital Foundry analicen estas afirmaciones una vez que se lance el Switch 2 en junio.
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Nvidia afirmó además que los núcleos tensores "aumentan los gráficos con AI a la IA mientras mantienen el consumo de energía eficiente", y los núcleos RT "mejoran el realismo en el juego con iluminación dinámica y reflexiones naturales". Además, la tasa de actualización variable (VRR) a través de NVIDIA G-Sync en modo portátil "asegura un juego ultra suave y sin lágrimas".
En una mesa redonda centrada en el hardware en Nueva York, a la que asistieron los representantes de Nintendo, los representantes de Nintendo confirmaron el uso de DLSS en el Switch 2, pero no especificaron la versión o si se había personalizado para la consola. Del mismo modo, la respuesta fue vaga al confirmar las capacidades de trazado de rayos de la GPU.
Tetsuya Sasaki, gerente general de la División de Desarrollo de Tecnología de Nintendo, y el Director Senior del Departamento de Desarrollo de Tecnología, explicó el enfoque de Nintendo a los detalles del hardware, diciendo: "Nintendo no comparte demasiado sobre la especificación de hardware. En lo que realmente nos gusta centrar es el valor que podemos proporcionar a nuestros consumidores. Pero sí creo que nuestro socio Nvidia compartirá alguna información".
En enero, Internet descubrió una patente presentada en julio de 2023 y publicada a principios de este año, describiendo la tecnología de ampliación de imágenes de IA que ayudaría a mantener los tamaños de descarga de videojuegos más pequeños adecuados para los cartuchos de juegos físicos mientras ofrece texturas hasta 4K.
Para obtener más detalles, consulte todo lo anunciado en el Switch 2 Nintendo Direct , y lo que los expertos tienen que decir sobre el precio Switch 2 y el precio de $ 80 de Mario Kart World .
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