A NVIDIA aumenta os gráficos Nintendo Switch 2 por 10x com GPU personalizado
Como a Nintendo provocou anteriormente, a NVIDIA lançou luz sobre a GPU personalizada que alimenta o Nintendo Switch 2, embora os detalhes fornecidos possam não satisfazer a fome dos entusiastas da tecnologia por especificações detalhadas. Em uma postagem no blog, a NVIDIA confirmou o que a IGN havia relatado no início do dia da própria Nintendo: a GPU permite que a AI aumentasse via DLSS e suporta rastreamento de raios.
O DLSS da NVIDIA (Deep Learning Super Sampling) aproveita a tecnologia de IA e o aprendizado de máquina para aumentar as imagens de baixa resolução em tempo real, aumentando significativamente o desempenho e a qualidade da imagem nos jogos. A NVIDIA elaborou um pouco mais na GPU do Switch 2, descrevendo-a como um "processador NVIDIA personalizado com uma GPU da NVIDIA com núcleos de RT dedicados e núcleos de tensor para visuais impressionantes e aprimoramentos acionados pela IA".
A NVIDIA enfatizou o extenso esforço por trás do Switch 2, afirmando, "com 1.000 anos de engenharia de esforço em todos os elementos-desde o design do sistema e chip até uma GPU, APIs e ferramentas de desenvolvimento de classe mundial personalizadas-o Nintendo Switch 2 traz grandes atualizações". Essas atualizações incluem suporte para jogos de até 4K no modo TV e até 120 qps no modo 1080p no modo de mão. O Switch 2 também suporta o HDR e a AI que aprimoram "para aprimorar o visual e a jogabilidade suave".
A inclusão de novos núcleos de RT permite o rastreamento de raios em tempo real, que oferece "iluminação realista, reflexões e sombras para mundos mais imersivos", de acordo com a Nvidia. Enquanto isso, os núcleos de tensores podem ser orientados a IA, como DLSS, "aumentando a resolução para detalhes mais nítidos sem sacrificar a qualidade da imagem". A NVIDIA também mencionou que esses núcleos tensores facilitam o rastreamento de rosto e a remoção de fundo movidos a IA em cenários de bate-papo por vídeo, aprimorando os jogos sociais e as experiências de streaming.
Durante o Nintendo Direct, a Nintendo introduziu o botão C, que aprimora a nova funcionalidade de bate-papo, integrando uma câmera externa e o microfone embutido do Switch 2. A Nintendo destacou que a tecnologia é inteligente o suficiente para se concentrar na voz do jogador enquanto filtra o ruído de fundo.
A NVIDIA fez uma reivindicação ousada sobre o desempenho do Switch 2, afirmando: "Com 10x o desempenho gráfico do Nintendo Switch, o Nintendo Switch 2 oferece uma jogabilidade mais suave e visuais mais nítidos". No entanto, a empresa não especificou como essa métrica de desempenho foi calculada. É provável que especialistas como a Digital Foundry analisassem essas reivindicações assim que o Switch 2 lançar em junho.
Nintendo Switch 2 System and Acessories Gallery

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A NVIDIA afirmou ainda que os núcleos de tensores "aumentam os gráficos movidos a IA, mantendo o consumo de energia eficientes" e os núcleos da RT "aprimoram o realismo no jogo com iluminação dinâmica e reflexões naturais". Além disso, a taxa de atualização variável (VRR) via NVIDIA G-Sync no modo de mão "garante uma jogabilidade ultra-suave e sem lágrimas".
Em uma mesa redonda focada em hardware, em Nova York, com a participação da IGN, os representantes da Nintendo confirmaram o uso do DLSS no Switch 2, mas não especificaram a versão ou se ela havia sido personalizada para o console. Da mesma forma, a resposta foi vaga ao confirmar as capacidades de rastreamento de raios da GPU.
A Tetsuya Sasaki, gerente geral da divisão de desenvolvimento de tecnologia da Nintendo e diretora sênior de seu departamento de desenvolvimento de tecnologia, explicou a abordagem da Nintendo aos detalhes de hardware, dizendo: "A Nintendo não compartilha muito na especificação de hardware. O que realmente gostamos de focar é o valor que podemos fornecer aos nossos consumidores. Mas acredito que nosso parceiro que NVidia será compartilhado", mas acredito que o nosso parceiro que NVidia se focará é o valor que podemos fornecer aos nossos consumidores.
Em janeiro, a Internet descobriu uma patente arquivada em julho de 2023 e publicada no início deste ano, descrevendo a tecnologia de upscaling de imagens da IA que ajudaria a manter tamanhos menores de download de videogames adequados para cartuchos de jogos físicos e oferecendo texturas de até 4K.
Para mais detalhes, confira tudo anunciado no Switch 2 Nintendo Direct e o que os especialistas têm a dizer sobre o preço do Switch 2 Price e o Mario Kart World de US $ 80 .
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