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Mecánica de restauración de modders de Palworld eliminados debido a Nintendo, disputa de patentes de Pokémon

May 16,25(Hace 1 años)

Los modders de Palworld están trabajando activamente para restablecer la mecánica de juego que el desarrollador Pocketpair tuvo que eliminar debido a las acciones legales de Nintendo y Pokémon Company. En un desarrollo reciente, Pocketpair reconoció que la demanda de patentes en curso necesitaron modificaciones en las actualizaciones del juego.

Lanzado a principios de 2024 en Steam por $ 30 e incluidos en el pase del juego para Xbox y PC, Palworld rápidamente destrozó las ventas y los registros concurrentes de los jugadores. El éxito abrumador del juego condujo a ganancias significativas, que el CEO de Pocketpair, Takuro Mizobe, admitió que estaban más allá de su capacidad de manejo inicial. Aprovechando este éxito, Pocketpair firmó rápidamente un acuerdo con Sony para crear el entretenimiento de Palworld, con el objetivo de expandir la IP de Palworld. El juego más tarde estuvo disponible en PS5.

Después del lanzamiento masivo de Palworld, el juego hizo comparaciones con Pokémon, con acusaciones de copiar diseños de Pokémon. En lugar de perseguir una demanda por infracción de derechos de autor, Nintendo y la compañía Pokémon presentaron una demanda de patentes contra Pocketpair, buscando 5 millones de yenes (aproximadamente $ 32,846) cada uno en daños, junto con tarifas de pago tardías y una orden judicial para detener la distribución de Palworld.

En noviembre, Pocketpair confirmó que la demanda fue sobre tres patentes con sede en Japón relacionadas con la captura de Pokémon en un entorno virtual. Palworld presentó una mecánica similar con la esfera de PAL, similar a la de Pokémon Legends: Arceus. Seis meses después, Pocketpair admitió que los cambios recientes, incluidos los de Patch V0.3.11 lanzados en noviembre de 2024, fueron un resultado directo de presiones legales. Esta actualización eliminó la capacidad de convocar a los amigos arrojando esferas de PAL, reemplazándola con una convocatoria estática al lado del jugador. También se alteraron la mecánica adicional.

Pocketpair declaró que sin estas modificaciones, la experiencia del juego habría sufrido aún más significativamente. El parche V0.5.5 de la semana pasada ajustó aún más a Palworld, cambiando la mecánica de deslizamiento para requerir un planeador en el inventario del jugador en lugar de usar amigos, aunque los amigos todavía ofrecen beneficios pasivos de deslizamiento.

El bolsillo describió estas alteraciones como "compromisos" para evitar una posible orden judicial que podría afectar el desarrollo y las ventas de Palworld. Sin embargo, los modders han respondido rápidamente restaurando la función de deslizamiento original. Mod de restauración de planeador de Primarinabee, disponible en mods Nexus, revierte los cambios realizados en el parche v0.5.5. Este mod, que requiere un planeador en el inventario, ha visto cientos de descargas desde su lanzamiento el 10 de mayo.

Además, existe un mod para la mecánica de lanzamiento a la liberación, aunque no replica completamente la característica original, omitiendo la animación de lanzamiento de pelota. La longevidad de estas modificaciones sigue siendo incierta en medio de la demanda en curso.

En la conferencia de desarrolladores de juegos en marzo, IGN entrevistó a John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones y gerente de publicación de Pocketpair. Durante su charla en la conferencia, Buckley discutió los desafíos de Palworld, incluidas las acusaciones de uso de IA generativa y modelos Pokémon de robo, los cuales han sido desacreditados. También tocó la naturaleza inesperada de la demanda de infracción de patentes de Nintendo contra Pocketpair.

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