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Les modders de Palworld restaurent la mécanique supprimée en raison de Nintendo, conflit de brevet Pokémon

May 16,25(il y a 10 mois)

Les modders de Palworld travaillent activement à rétablir les mécanismes de gameplay que le développeur PocketPair a dû supprimer en raison de l'action en justice de Nintendo et de la Pokémon Company. Dans un développement récent, PocketPair a reconnu que les modifications des mises à jour du jeu étaient nécessaires par le procès en cours en cours.

Lancé au début de 2024 sur Steam pour 30 $ et inclus dans Game Pass pour Xbox et PC, Palworld a rapidement brisé les ventes et les enregistrements de joueurs simultanés. Le succès écrasant du jeu a entraîné des bénéfices importants, que le PDG de Pocketpair, Takuro Mizobe, a admis au-delà de leur capacité de traitement initiale. Capitalisant ce succès, PocketPair a rapidement signé un accord avec Sony pour créer Palworld Entertainment, visant à étendre la Palworld IP. Le jeu est devenu plus tard disponible sur PS5.

Après le lancement massif de Palworld, le jeu a fait des comparaisons avec Pokémon, avec des accusations de copier des conceptions Pokémon. Au lieu de poursuivre un procès pour violation du droit d'auteur, Nintendo et la société Pokémon ont intenté une action en justice contre Pocketpair, cherchant 5 millions de yens (environ 32846 $) chacun en dommages et intérêts, ainsi que des frais de paiement tardifs et une injonction pour interrompre la distribution de Palworld.

En novembre, PocketPair a confirmé que le procès était plus de trois brevets basés au Japon liés à la capture de Pokémon dans un environnement virtuel. Palworld présentait un mécanicien similaire avec la sphère de Pal, semblable à celle de Pokémon Legends: Arceus. Six mois plus tard, PocketPair a admis que les changements récents, y compris ceux du patch V0.3.11 publiés en novembre 2024, étaient le résultat direct des pressions légales. Cette mise à jour a supprimé la possibilité d'invoquer des copains en lançant des sphères PAL, en la remplaçant par une invocation statique à côté du joueur. Des mécanismes supplémentaires ont également été modifiés.

PocketPair a déclaré que sans ces modifications, l'expérience de gameplay aurait souffert encore plus de manière significative. Le Patch V0.5.5 de la semaine dernière a encore ajusté Palworld, changeant de mécanique de glissement pour nécessiter un planeur dans l'inventaire du joueur au lieu d'utiliser des copains, bien que les copains offrent toujours des buffs de glissement passifs.

Ces modifications ont été décrites par PocketPair comme des «compromis» effectués pour éviter une injonction potentielle qui pourrait avoir un impact sur le développement et les ventes de Palworld. Cependant, les modders ont rapidement répondu en restaurant la fonction de glissement d'origine. Le mod de restauration de Glider de Primarinabee, disponible sur les mods Nexus, reprend les modifications apportées dans le patch v0.5.5. Ce mod, qui nécessite un planeur dans l'inventaire, a vu des centaines de téléchargements depuis sa sortie le 10 mai.

De plus, un mod pour le mécanicien de lancer à libération existe, bien qu'il ne reproduise pas entièrement la fonction d'origine, omettant l'animation lancée par balle. La longévité de ces mods reste incertaine au milieu du procès en cours.

Lors de la conférence des développeurs du jeu en mars, IGN a interviewé John "Bucky" Buckley, directeur des communications et directeur de l'édition pour PocketPair. Au cours de son discours lors de la conférence, Buckley a discuté des défis de Palworld, y compris des allégations d'utilisation de l'IA générative et de vol de modèles Pokémon, tous deux démystifiés. Il a également abordé la nature inattendue du procès en contrefaçon de brevet de Nintendo contre PocketPair.

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