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Se publican las notas del parche 10.0.0 de Splatoon 3

Jan 05,26(Hace 8 meses)

Nintendo ha lanzado una actualización para Splatoon 3, mejorando su rendimiento visual y jugabilidad en Nintendo Switch 2.

La actualización 10.0.0 aumenta la resolución de las imágenes guardadas en el Álbum de Switch 2 y ofrece un movimiento más fluido en áreas como Splatsville, Inkopolis, Plaza Inkopolis y Grand Festival Grounds. También mejora las animaciones de personajes como las medusas y los Salmonid, especialmente cuando muchos aparecen en el escenario durante Salmon Run.

Junto a estas mejoras de rendimiento y visuales para Switch 2, la actualización introduce 30 nuevos kits de armas de las marcas Barazushi y Emberz (la Colección Splatlands). También regresa el escenario Urchin Underpass del Splatoon original de Wii U.

Nintendo declaró que su próxima actualización se "centrará en el equilibrio multijugador, realizando ajustes basados en el impacto de estas nuevas armas".

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Actualización de Splatoon 3: Ver. 10.0.0 (Lanzada el 11 de junio de 2025)

Funciones añadidas y cambios en el contenido del juego

Las siguientes actualizaciones aplican al jugar en Nintendo Switch 2:

Mejora del detalle de pantalla para gráficos más nítidos.Mejora de la fluidez del movimiento en estas ubicaciones:SplatsvilleInkopolisPlaza InkopolisGrand Festival GroundsEn Salmon Run, optimización de las animaciones de los Salmonid incluso con numerosos enemigos en el escenario.Suavización de las animaciones de ciertos personajes, incluyendo medusas.Actualización de la animación de transición de escena mostrada en la esquina inferior derecha.Aumento de la resolución de las imágenes guardadas en el Álbum de Nintendo Switch 2 cuando se capturan en Modo Foto o con el Botón de Captura del mando.Las siguientes actualizaciones aplican al jugar en Nintendo Switch:

Eliminación de ciertos elementos no esenciales fuera del campo de batalla en los modos Zonas de Tinta, Control de la Torre, Rompecorrientes y Batalla de Almejas para minimizar las diferencias de rendimiento con Switch 2.En el Modo de Reconocimiento, todos los elementos continúan mostrándose como antes.

Todos los demás cambios listados a continuación aplican tanto a Nintendo Switch 2 como a Nintendo Switch.

Cambios en el Multijugador

Añadido el nuevo escenario Urchin Underpass.Introducidas 30 nuevas armas como parte de la Colección Splatlands - Barazushi y Emberz.Estas armas estarán disponibles en las tiendas tras la actualización.
Colección Splatlands - BarazushiSe ha añadido una nueva característica de Arma de Serie a Batalla Anárquica (Serie) para Rango S y superiores.Los jugadores de Rango S o superior ahora tendrán calculada una Potencia de Arma de Serie para cada arma equipada, emparejándolos con oponentes de potencia similar para esa arma.La Potencia de Arma de Serie es consistente en los cuatro modos.Los jugadores pueden ver su Potencia de Arma de Serie actual para cada arma presionando el Botón ZL en la pantalla de Equipo.La Potencia de Arma de Serie se reinicia cada temporada, pero el valor más alto alcanzado se registra en SplatNet 3.Aumento de los ajustes de Puntos de Rango por batalla en Batalla Anárquica (Abierto) en aproximadamente 2.5 veces.Introducción de distintivos de llamada (call signs), asignados automáticamente según el equipo equipado, para reemplazar los apodos en Batallas X.Los apodos e IDs reales se pueden ver después de las batallas en las pantallas de resultados, el menú de partidas y el terminal del vestíbulo.Las Clasificaciones X muestran los apodos e IDs reales de los jugadores.

Cambios en SplatNet 3

Ahora se muestra el "Best Nine" de los jugadores, mostrando sus nueve mejores armas por Potencia de Arma de Serie.Ahora están disponibles las clasificaciones Best Nine, donde los jugadores compiten basándose en la Potencia de Arma de Serie total de su Best Nine.Las notificaciones de SplatNet 3 ahora aparecen en el cuadro de notificaciones de la app de Nintendo Switch.

Otros Cambios

La Frescura máxima de las armas se ha elevado a 10★.Nuevas insignias disponibles por alcanzar niveles de Frescura desde 6★ hasta 10★.Las armas que acumularon XP más allá del máximo anterior verán aumentar su Frescura después de una batalla, proporcionalmente al XP pasado.Se pueden obtener nuevas insignias basadas en el número de armas con Frescura ★★★★ o superior.Los jugadores con los que se ha luchado en Batalla Anárquica (Serie) y Batalla del Splatfest (Pro) ya no aparecen en la lista "Usuarios con los que has Jugado" en las consolas Nintendo Switch y Switch 2.

Como plus, esta actualización añade nuevas armas y un escenario, eleva el límite de Frescura, introduce la característica de Arma de Serie para Batalla Anárquica (Serie), añade distintivos de llamada a las Batallas X y optimiza el rendimiento en Nintendo Switch 2.

Para Batalla Anárquica (Serie), introdujimos la característica Arma de Serie para jugadores de Rango S y superiores.

Esta función rastrea la Potencia de Arma de Serie por arma equipada, asegurando que los jugadores se enfrenten a oponentes con niveles de habilidad similares.

Nuestro objetivo es animar a los jugadores a experimentar con diferentes armas, incluido el nuevo equipo de la Colección Splatlands - Barazushi / Emberz.

También hemos realizado ajustes clave de equilibrio para las batallas multijugador.

Para S-BLAST '92 y S-BLAST '91, creamos más oportunidades de contragolpe, ya que los oponentes encontraban difícil encontrar aperturas a cualquier distancia.

Para el Tanque Cangrejo, reducimos el daño máximo del cañón para disminuir la posibilidad de derrotas instantáneas sin opciones de evasión. También mejoramos la efectividad de otras armas especiales contra el Tanque Cangrejo.

La Niebla Tóxica ahora usa menos tinta, favoreciendo una mejor sinergia con las armas principales. Sin embargo, aumentamos el retraso en la recuperación de tinta para desalentar el uso constante y excesivo de armas secundarias.

Esta semana, Nintendo anunció Splatoon Raiders, un spin-off totalmente nuevo de Splatoon exclusivo para Switch 2. El tráiler sorpresa debutó en la app Nintendo Today!. No se dio una ventana de lanzamiento, pero Nintendo prometió más detalles en el futuro.

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