Publication des notes de mise à jour pour Splatoon 3 version 10.0.0
Nintendo a sorti une mise à jour pour Splatoon 3, améliorant ses performances visuelles et son gameplay sur la Nintendo Switch 2.
La mise à jour 10.0.0 augmente la résolution des images enregistrées dans l'Album de la Switch 2 et offre des mouvements plus fluides dans des zones comme Splatsville, Inkopolis, la Place Inkopolis et le Grand Terrain du Festival. Elle améliore également les animations de personnages tels que les méduses et les Salmonidés, notamment lorsqu'ils sont nombreux sur scène pendant le Recrutement Saumon.
Outre ces améliorations de performance et visuelles pour la Switch 2, la mise à jour introduit 30 nouveaux kits d'armes des marques Barazushi et Emberz (la Collection Splatlands). Elle ramène aussi le stage Urchin Underpass du jeu Splatoon original sur Wii U.
Nintendo a déclaré que sa prochaine mise à jour "se concentrera sur l'équilibre du multijoueur, en procédant à des ajustements basés sur l'impact de ces nouvelles armes."
Mise à jour de Splatoon 3 : Ver. 10.0.0 (Sortie le 11 juin 2025)
Fonctionnalités ajoutées et modifications du contenu du jeu
Les mises à jour suivantes s'appliquent en jouant sur Nintendo Switch 2 :Amélioration des détails à l'écran pour des visuels plus nets. Amélioration de la fluidité des mouvements dans ces lieux : Splatsville Inkopolis Place Inkopolis Grand Terrain du Festival Dans le Recrutement Saumon, optimisation des animations des Salmonidés même avec de nombreux ennemis sur scène. Fluidification des animations de certains personnages, y compris les méduses. Mise à jour de l'animation de transition de scène affichée dans le coin inférieur droit. Augmentation de la résolution des images enregistrées dans l'Album de la Nintendo Switch 2 lors d'une capture en Mode Photo ou avec le Bouton Capture de la manette.Les mises à jour suivantes s'appliquent en jouant sur Nintendo Switch :
Suppression de certains éléments non essentiels en dehors du champ de bataille dans les modes Zone de peinture, Circulation du totem, Porte-congé et Ruée aux palourdes pour minimiser les différences de performance avec la Switch 2. En Mode Reconnaissance, tous les éléments continuent de s'afficher comme avant.
Toutes les autres modifications listées ci-dessous s'appliquent à la fois à la Nintendo Switch 2 et à la Nintendo Switch.
Modifications apportées au multijoueur
Ajout du nouveau stage Urchin Underpass.
Introduction de 30 nouvelles armes dans le cadre de la Collection Splatlands - Barazushi et Emberz.
Ces armes deviennent disponibles dans les boutiques après la mise à jour.
Collection Splatlands - Barazushi
Une nouvelle fonctionnalité Arme de Série a été ajoutée au Combat Anarchy (Série) pour le Rang S et supérieur.
Les joueurs de Rang S ou plus auront désormais une Puissance d'Arme de Série calculée pour chaque arme équipée, les confrontant à des adversaires de puissance similaire pour cette arme.
La Puissance d'Arme de Série est uniforme à travers les quatre modes.
Les joueurs peuvent voir leur Puissance d'Arme de Série actuelle pour chaque arme en appuyant sur le Bouton ZL dans l'écran d'Équipement.
La Puissance d'Arme de Série est réinitialisée chaque saison, mais la valeur maximale atteinte est enregistrée dans SplatNet 3.
Augmentation des ajustements de Points de Rang par bataille dans le Combat Anarchy (Libre) d'environ 2,5 fois.
Introduction d'indices d'appel — attribués automatiquement en fonction de l'équipement — pour remplacer les pseudonymes dans les Combats X.
Les vrais pseudonymes et ID peuvent être vus après les combats sur les écrans de résultats, le menu de match et le terminal du hall.
Les Classements X affichent les vrais pseudonymes et ID des joueurs.
Modifications apportées à SplatNet 3
Le Meilleur Neuf des joueurs est désormais affiché, montrant leurs neuf meilleures armes selon leur Puissance d'Arme de Série. Des classements Meilleur Neuf sont maintenant disponibles, où les joueurs rivalisent en fonction de la Puissance d'Arme de Série totale de leur Meilleur Neuf. Les notifications de SplatNet 3 apparaissent désormais dans la boîte de notification de l'App Nintendo Switch.
Autres modifications
La Fraîcheur maximale des armes a été augmentée à 10★. De nouveaux badges sont disponibles pour atteindre les niveaux de Fraîcheur de 6★ à 10★. Les armes ayant accumulé de l'XP au-delà de l'ancien maximum verront leur Fraîcheur augmenter après un combat, proportionnellement à l'XP passé. De nouveaux badges peuvent être obtenus en fonction du nombre d'armes ayant une Fraîcheur de ★★★★ ou plus. Les joueurs affrontés en Combat Anarchy (Série) et Combat Festi' (Pro) n'apparaissent plus dans la liste "Joueurs Rencontrés" sur les consoles Nintendo Switch et Switch 2.
En prime, cette mise à jour ajoute de nouvelles armes et un stage, augmente le plafond de Fraîcheur, introduit la fonctionnalité Arme de Série pour le Combat Anarchy (Série), ajoute des indices d'appel aux Combats X et optimise les performances sur la Nintendo Switch 2.
Pour le Combat Anarchy (Série), nous avons introduit la fonctionnalité Arme de Série pour les joueurs de Rang S et supérieur.
Cette fonctionnalité suit la Puissance d'Arme de Série par arme équipée, assurant que les joueurs affrontent des adversaires de niveau de compétence similaire.
Notre objectif est d'encourager les joueurs à expérimenter avec différentes armes, y compris les nouveaux équipements de la Collection Splatlands - Barazushi / Emberz.
Nous avons également effectué des ajustements d'équilibre clés pour les batailles multijoueur.
Pour le S-BLAST '92 et le S-BLAST '91, nous avons créé plus d'opportunités de contre-jeu, car les adversaires avaient du mal à trouver des ouvertures à toute distance.
Pour le Crabe Tank, nous avons réduit les dégâts maximum du canon pour diminuer les chances de défaites instantanées sans option d'esquive. Nous avons aussi amélioré l'efficacité des autres armes spéciales contre le Crabe Tank.
Le Brouillard Toxique utilise maintenant moins d'encre, favorisant une meilleure synergie avec les armes principales. Cependant, nous avons augmenté le délai de récupération d'encre pour décourager l'utilisation excessive constante des armes secondaires.
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